击试试。”
“真是,有什么好试的。”
奥斯卡嘴上这么说,还是从旁边的树林里捡起一根树枝,用魂力强化,消耗的魂力量控制在跟乐白手里那根差不多,随意地挥过去:啪!
乐白手里的树枝有一点伤痕,但奥斯卡手里的树枝断成两截。
两根树枝上的魂力都差不多消失。
“怎么回事?”
奥斯卡再迟钝也发现问题,何况他很聪明:“我在树枝里面注入的魂力应该和你差不多。”
“这就是我所谓的‘加持’和你说的‘强化’的区别。”
乐白扬了扬手里的树枝:“你和其他人通过魂力对目标进行强化时,往往只会强化目标的单一特点。比如刚才,你就只强化树枝的破坏力,忽略树枝本身的强度。所以,我们在树枝上消耗的魂力量差不多,却只有你那根会断。”
“等一下,我好像没有专门强化破坏力吧?”
奥斯卡发觉不对:“我就是非常普通的注入魂力,而且你也是。”
“这涉及到非常主观的认知问题。”
乐白指着自己脑子:“魂力是通过我们的精神力进行控制,所以会非常诚实地反应出我们对这个世界的认知。这种潜在的意识形态差别,导致我和你的魂力最终发挥的效果也有所不同。”
奥斯卡的双眼逐渐失去智慧的光辉。
“还是拿树枝来举例。你使用一根树枝,根据用法不同,实际的魂力强化效果会有很大差别。”
乐白努力说明:“用来刺的时候,你心里会把树枝想象成针或者枪吧,所以魂力强化效果会是强化树枝的穿透力;而用来拍打的话,你又会下意识将树枝视为钝器,于是你的魂力就变成强化打击效果。”
“哦,原来是这样!”
奥斯卡终于听懂:“这么说来,刚才你是把树枝想象成盾牌,所以强度才会比我的树枝高咯!”
“不对!”
乐白大声反驳:“因为在我的认知中,树枝就是树枝!我用魂力强化的是我认知中的树枝的概念!所以,作为树枝,我手里的树枝比你手里那根要强!”
“啊?”
奥斯卡再次一脸懵逼:“树枝的…概念?”
“果然还是得从这个词语开始解释……”
乐白哀叹一声,问:“说到钱,你首先想到的是什么?”
奥斯卡脱口而出:“金魂币!”
“那么,对现在的你来说,钱的概念就是金魂币。”
乐白说,跟着提醒道:“但银魂币和铜魂币也是钱吧?”
奥斯卡:“额…对。”
“这一刻,你对钱得概念,就从金魂币,变成金魂币加银魂币加铜魂币。”
说完,乐白给奥斯卡留下一点理解时间。
“原来如此…这个就是概念…认知……”
奥斯卡似懂非懂,想了一会儿,又捡来一根树枝:“来,我们再试一次!”
乐白给手里的树枝加持魂力,再次和奥斯卡的树枝击打。
啪!
两根树枝都没有断,只有撞击部分出现破损。
“哈!成功了!”
奥斯卡开心地看手里的树枝:“没有断!”
“不错,这是个很好的开始。”
乐白稍微松了一口气,奥斯卡比他想的要聪明一些:“像这样,用魂力加持目标的概念,就是我认为的魂力加持最基本的运用之一。”
“加持嘛,我大概明白了。”
奥斯卡摸着下巴:“不过这对提升我的战斗能力似乎没什么帮助?”
“唉——”
乐白叹道:“你就不能反思一下,自己过去用魂力强化身体时,忽略了身体的哪些概念?”
奥斯卡一脸憨批地挠头:“啊?”
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