自从不洁游魂出现,到现在为止已经过去掉半个多小时了。在这半个多小时内,莫名就这么跟不洁游魂在那你来……我来我往地缠斗着。虽然不洁游魂的攻击看起来十分凶猛,不过莫名却硬是避开了不洁游魂的所有攻击,没有被击中一次。
虽然莫名已经非常努力地进行输出了,不过在“要躲开不洁游魂的全部攻击”的前提下,还要寻找机会攻击是一件非常困难的事情,所以莫名也只是在不洁游魂身上堪堪带走了400多点生命值而已,连不洁游魂总生命值的百分之十都不到。
如果莫名在接下来的时间里依然不出现失误,被不洁游魂攻击到的话,以不洁游魂现在的掉血速度,再花费4个多小时,莫名就可以凭借一己之力把这只Boss击杀掉了。
只要花上4个小时就能把Boss打死,听起来似乎很容易……个球!
作为一只12级的头目,不洁游魂可绝对不是什么供人随意拿捏的怪物。以正常情况来说,要想击杀它,至少需要出动一个全部由10级玩家组成的十人小队,还得是配合默契,装备与战斗水平统统合格的玩家才行。
在【天涯】刚刚开服的现在,玩家都还处在摸索阶段。绝大部分玩家都是没有这种拿着武器亲自战斗的经历的,所以战斗方式还停留在最简单粗暴的硬碰硬换血阶段。
以往的那些虚拟全息的格斗类游戏,操作方式采用的全部都是由系统自动出招,玩家大部分情况下只需要起到指挥作用就行了。【天涯】则不同,在【天涯】里,所有的动作都需要玩家自己来完成,系统顶多起到一个辅助作用,不至于让玩家完全没办法战斗而已。
那些曾经从事特殊行业,稍微有一点点战斗经验的玩家,也只不过比大众领先一步。至于那些在现实生活中身经百战的特殊人群,绝大部分都没有在第一时间进入游戏。而进入游戏的一小部分人,也只是停留在“高手”这个层面而已。
像是矿洞里发生的这一切——一个属性残疾的4级玩家单挑12级头目级怪物,这种彻头彻尾的怪物行为,也就只有莫名这只超越了理论的超生物可以做到了。
也就多亏了敏捷属性主要影响的是移动速度与攻击速度之类的属性,对身体这些幅度细微的动作影响要小了很多,不然莫名也没办法了。
一边继续进行对莫名而言有些机械的躲避与反击,莫名一边开始思考起了一件事情——这个任务不应该这么难才对。
这个任务并没有说是团队任务,即使是来的人是一个全身绿装、初始属性值达到125满值的5级玩家,要想单独干掉一个12级的头目,显然也是不可能的事情。
如果以“莫名可以通过”为标准设计任务难度的话……那是设计任务
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