质是一款单机游戏,人们购买了之后绝大部分会直接窝在家里面玩,方云现在更换更大的体验店根本就不现实:1是需要时间来找和装修,2是等到游戏上线之后,体验店必定会冷清下来,虽然不至于一个人都没有,但是像现在这样的盛况是很难在见到了。
想了想,方云决定接下来几天还是像今天这样,来了的人排队拿号,每个人一个小时的体验时间,更换体验店的事情,等到有真正的大作出来的时候再说吧。
由于今天的玩家过多,原本每天晚上七点就关门的方云今天不得不等到了十点才关门,锁上大门的方云在考虑一个新的问题:
“我是不是该收费了?”
至于收费这个事情,在这个行业也是人云亦云,有的工作室的体验店是全免费的,仅仅进行“饮料零食”的收费,而有的工作室则是采取收费的制度,方云一开始免费的原因也很简单:因为体验店的机子上只有本工作室出品的游戏,尤其是他这种刚起步阶段的新人,根本没有那么多的游戏可以让大家玩,收费的话未免也太坑了……
但是如果接下来都是今天这种盛况,方老板简单的算了一下:“草,算下来四舍五入我简直就是亏了一个亿!”
但是最后,方云还是选择了免费,原因无他,现在的火热颇有些泡沫的程度,趁此机会建立起良好的口碑才是最重要的。
而且机子这么少,收费也真的挣不了太多,等以后游戏多了,换个大点的地方,再搞一个收费,嘿嘿……
……
经过今天体验游戏的玩家的宣传,网上又兴起了组队的热潮:
“兄弟们,明天有去方云那边玩新游戏的吗?一起组个队呗?”
“老哥带我一个!”
“这位小哥哥能不能带带我,我路痴……”
“妹子啊?那当然可以啊!”
“滚,老子纯爷们!”
“靠……”
……
第二天,前来方云这边体验游戏的玩家丝毫没有减少,幸好方
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阅读模式无法加载下一章,请退出云也早有准备,让玩家们在门前排好队,分发完号码之后,才把人放进去,而排在后面的玩家一看时间还长,便直接先离去了。
一连多天都是这样,时间很快来到了30号。
这一天方云没有开启测试,这一点早在前两天就已经发微博说过这个消息了,今天方云需要做好游戏上线的准备了,明天凌晨准时上线,同时,明天也是比赛开始的日子!
在这里需要说一下比赛的规则:并不是看游戏的销售额怎么样,而是去现场,由玩家和评委们共同决定,评委当然是根据专业性来评价和打分,玩家则是负责体验,给游戏打“体验分”,两者综合便是这部作品的最终成绩。
至于玩家的体验分,不是玩家想打多少就打多少的,而是看“一定时间内,玩家玩一款游戏的时长”来决定。
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