第429章生一堆风剑宝宝
上个cd的意外bug,让无畏一团失去挑战奈法利安的机会,这周李天泽不想重蹈覆辙。
“这次我们按照最初的打法打老一,分四组堵四个门。”
李天泽调整队伍,力求保证每个队伍分配合理:“有两个世界buff,我们的dps清小怪速度绝对没问题,只要大家不划水,这种堵门打法要比堵台阶打法简单高效。”
必须让大家熟悉这种打法,以后会有更多分组的boss战,黑翼老一算是其中最简单的,连这都不会,拿什么打后面更多更难的boss。
李天泽给铁峰一个大饼:“以我们现在面对的方向为基准,1/3队去左上,认准大饼站位方向打。”
接着给苏西一个方块:“2/4队去左下,认准方块。”
然后是大卫的月亮:“5/7去右上,认准月亮。”
最后是逗逗的星星:“6/8去右下,认准星星。”
分好四组站位,李天泽开始分配开龙蛋的人:“冻手、唯一,还是你们来开蛋,最后一个蛋留着,让老大去开。”
最后一个蛋还是MT去开最稳,有利于MT在最后阶段第一时间接boss。
“三个奶德各自睡一条龙人,猎人尽可能风筝两三个龙人,其他龙人MT拉住。我们这一次有世界buff,所以第一个龙人出来,可以不用睡和拉,直接打掉。”
有两个流弊的世界buff,就是这么霸道,把第一个龙人打了,可以降低不少压力。
李天泽继续道:“远程和治疗站中间,不管是不是要打掉第一个龙人,击杀优先级还是人型怪,特别是法师怪,一定要第一时间击杀。”
一团上次是用bug过的老一,没有真正和老一打过,李天泽简单的讲了讲boss技能:“这个boss有三个技能,第一个是连珠火球,这是一个aoe技能,治疗要刷好团血。”
李天泽相信一团治疗刷的住团血,没必要卡柱子躲连珠火球,只有一般的团队,才需要卡柱子躲。
“第二个技能是践踏,近战范围群体眩晕加伤害,远程dps打时候悠着点,不要在MT眩晕时候打太猛。”
“第三个是点燃,会以boss前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害,并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。”
李天泽道:“所以这个boss,需要几个MT将仇恨保持在前几的位置,特别是第二仇恨,必须是MT。近战dps打时候注意,不要站在MT两侧,永远只通boss的j花,要跟着换T移动位置。”
有世界buff最怕团灭,要是老一就灭,世界buff等于加了个寂寞。
“这个boss不难,最后阶段打法其实就是,四个MT
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