许长生结束修炼,挥手间,对方的尸体飘到眼前,随即这厮又补了一剑,让其彻底形神俱灭。
杀人必补刀,这个道理,许长生还是明白的。
虽然已经将对方元婴给灭了,万一呢?
万一他有秘法可以活下来呢?
确定对方彻底死亡之后,许长生才开始‘舔包’。
在《仙侣奇缘》之中,玩家死亡之后,自然不会变成一个盒子,虽然落地成盒什么的很有梗,但是直接变成一个盒子,太不合理。
而且在仙界可不会有人跳出来说游戏中有尸体太血腥,会影响小孩子什么的。
既然如此,还改个屁?
尸体就是尸体!
只是,《仙侣奇缘》也并非所有细节都一比一贴近现实,比如舔包的时候。
或者说,在对方被击杀的瞬间,各种秘术、秘法,都会‘爆出来’。
在设定中,这些秘术、秘法,都并非是一次性的。
就算他们学习了,那记载功法、秘术的‘玉简’仍然可以使用,但问题也就出在这里。
万一他们在修炼之后,把玉简给扔了呢?!
那其他人将其击杀之后,不就无法得到了么?这显然不合理,因为功法、秘术,在《仙侣奇缘》中,应该是属于可以‘固定类’资源。
这玩意儿跟子弹不一样。
功法和秘术,与实力相关,虽然不是装备,但实则却胜似装备。
譬如,一个玩家,如果没有好的功法,但却机缘巧合之下得到了一套阵法秘宝。
偏偏这个阵法还是一次性的。
他靠着阵法秘宝,等了好久,好不容易才阴死一个人,结果对方把功玉简扔了。
那么,这个有阵法秘宝的玩家,岂不是亏大发了?
亦或者,张三得运气不好,找来找去都只有基础功法,修炼境界始终上不去。
所以他决定背水一战,狠下心来去找人拼命,好不容易弄死一个,结果对方学习之后把功法玉简给扔了!
那张三岂不是白拼命了?
按道理来说,应该是张三击杀敌人之后,便能获得敌人的‘物资’才对啊!
而功法,也是极为重要的物资。
所以还是不管你扔没扔功法玉简,被击杀之后,都会‘爆出来’,才更为合理。
毕竟功法不像是地球吃鸡游戏中的子弹。
子弹用完了自然不可能还在。
但功法学完了,玉简却可以在。
消耗性的物品《仙侣奇缘》中自然也有,如各种丹药、材料,消耗了,便是真的没了,被人击杀也不会再爆出来。
因此。
刚开始舔包,许长生便发现了三个玉简。
其中两本都是基础功法,虽然不同,但上限都是元婴期。
“难怪我一睁眼就被瞪死了,是个倒霉蛋,竟然只找到了基础功法。”
将基础功法玉简仍在一旁,许长生拿起第三块,神识沉入其中。
“《与光同尘秘术》?”
“这秘术···六啊。”
“
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