【至此,还有一点不同,在战斗区域最中心,有一个小圈内,只要进入这里,就相当于进入了保护圈。只要被撞之后不出圈,就不会被视为撞击成功。当然,如果剩下的所有玩家,记住,是所有玩家都进入了保护圈内之后,将会强行进入第三阶段。】
【第三阶段:这个时候,在圈内撞击对方弹珠出圈之后,即为获得了对方的弹珠,将其转换为战利品弹珠。同样,出圈的弹珠,也会被视为淘汰。】
【胜利结算:只要手中的弹珠集齐七枚(不论是任何弹珠,只要加起来总数足够即可),便会强制结束战斗,并且强制游戏胜利,进入下一轮。(比如,你现在六枚弹珠赢了两枚,在赢下第七枚之后,第二次撞到第八枚的碰撞就不算数了。你也会被强制晋级。)】
【补充规则:为了能够让玩法更有意思,还补充了独特规则。】
【第一,不可以对任何选手使用查克拉,但是可以对弹珠使用。
第二,原生弹珠和战利品弹珠都是可以互相给予的,而且对方没有办法拒绝。
第三,只要拥有原生弹珠,就不可以进入第二阶段。如果已经进入第二阶段,但是被敌人赠与,或则同为第二阶段,赢下对方第二阶段,获得原生弹珠,就会被强制拉回第一阶段。战场弹珠也会在这个时候不可使用。
第四,每个人只有在发射弹珠前,才能够决定是否赠与弹珠。发射之后进行结算后,回合将会被强制结束轮到下一个人。
第五,每个忍村最多两人进行弹珠弹射之后,将会强行让其他忍村一到两人插入其中,以此防止出现群殴的情况。
第六,不论任何忍村,都无法限制被赠与,以及都可以随意赠与。而且,不论任何忍村,都会被迫开启队伤。
第七,不论何时,只要总和满足七颗,都会强制胜利。就算对方赠与之后数目足够也是如此。
第八,是用眼睛瞳力所消耗的查克拉不受限制。
第九,如果手中的原生弹珠使用完毕,场上也没有战场弹珠。不管手中有没有战利品弹珠,只要轮到他弹弹珠出现这种情况,都会在这个时候被视为淘汰。
第十,淘汰之后,所有剩下来的战利品弹珠都会被作为收缴库内。等到每一轮所有人发射完弹珠之后,将会进行随机的分法。随机赠送给任意一名玩家任意数量的战利品弹珠。直到战利品弹珠分法完毕为止。】
(本次游戏是由作者小时候童年游戏基础作为大幅度改编而成,虽然看起来很多很复杂,但实际上会在之后忍者们战斗中讲解清楚。请记住本次规则,这将会在之后极为关键。)
随着系统的声音消散,眼前的众人也是陷入了短暂的沉默。而凌白更是陷入了一阵无语之中。说实话,系统的规则很复杂,但也同样
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