。如果想要飞得更高,大概就会直接升入天堂了。
“他们到底是怎么做到的?”
雷达观察手喃喃自语,就在大家忙着诧异的那一会儿,目标已经爬升至9300公尺了。
“全舰队进入第一级作战状态,对空炮准备弹幕射击。”
无视部下的惊讶,抬手让修利特撤去茶具,帕西法尔命令到:
“敌军马上就要来了,别让他们摸到雷神之锤。”
借助光学术式,神鹰之城的惨状清晰呈现在罗兰面前。
原本威风凛凛的要塞此刻俨然成了一块周身是洞的塞雷斯奶酪,伴随着高度降低,列车炮和榴弹炮也加入了给要塞开洞的行列。密集的炮弹之雨下,谁要是还迷信“炮弹不会打在同一个地方”的战场神话,一定会在藏身的弹坑里受到一打炮弹的眷顾,能留下辨认身份用的碎片都是运气爆表。光罗兰自己就观测到4次同一个弹坑里同时砸下三发炮弹的情形。
罗兰讨厌神鹰之城,那座要塞从内到外,没一个地方能让他产生好感。且不说大舰巨炮主义的狭隘,也不提他和这座要塞第一次邂逅的不愉快经历,这种所谓“决胜兵器”的投入和收益根本不成正比——仅这一点就让他极为反感。要知道如今这场战争是不折不扣的总体战,任何不能有效利用资源并发挥效能的东西都会引起罗兰本能的抵触。在罗兰看来,建造这样一座要塞占用的人力、物力和时间完全可以用来打造一个齐装满员,配备有一定数量机械化设备和众多高位魔法师的军团了,而这个要塞能否发挥出一个军团的效能,却是值得质疑的。
一般意义上,空中移动要塞是航空战列舰的某种放大,可神鹰之城却更接近一条能弹射舰载机的战列巡洋舰——主炮威力巨大、高机动力、配备舰载机、鸡蛋壳一样的防御。
尽管得到了来路不明的可疑技术支援,但想要把一块十几公里长的石头推上天,当中的技术难度还是大了点。为了弥补动力输出的不足和火力需求的硬指标,减重成了唯一的出路。建设神鹰之城的主要建筑材料是浮石,即岩浆冷却后呈海绵状的石头,其主要成份为铝、钾、钠的硅酸盐,孔隙率介于71.8%~81%之间,容重小于每立方厘米1克。用术式和水泥将大量轻质浮石浇筑连接在一起,重量自然要比钢筋混凝土和天然岩石轻上不少。加上要塞内部中空结构,大量填充天晶的关系,总算是成功减重。即使是查理曼的技术水平,也可以让这个安装了大马力发动机的鸡蛋壳飞上天。至于外面那层鸡蛋壳能不能挡住敌人的炮弹,在那些设计人员眼里,反正有雷电术式撑着,就算挨上几炮也没什么大不了的,万一不幸被打中,还能减轻一点载重,只要最终能用神鹰之喙干掉对手,那就无伤大雅了。
大概也就末期状态下的查理曼会去耗费资源建设这种垃圾,然后驱使这个鸡蛋壳拿着长矛向铁板发起冲锋,一想到燃烧的经费和资源,罗兰的心都为之抽搐了。
总算在最后的最后,不知死活的鸡蛋壳……不,英勇的神鹰之城还是发挥了一些作用,不但让防卫军的全部重火力部署和伊谢尔伦炮台周围的兵力配置全部暴露出来,顺带还把对手的吸引力全部集中到身上。
就冲着这份英勇与坚韧,他也绝不能失败。
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