sp; “我要你在昨天那份方案的基础上进行改进,增加可识别信号和指令,把它变成一个可以让人操控VR角色的脑机系统。”
杨星摸了摸自己的脑袋,“VR角色?”
“对,我打算做一个跟VR结合的软件或者游戏,到时候人们就用脑机来操控VR角色。”
这番通俗的解释之后,杨星马上就明白了。
“可是,在脑机中心里面不是已经有一个控制电脑的雏形装置了吗?我之前在直播的时候还看到那个记者用过。”
陈神道:“我正打算让你领导那个技术小组,一起对这个进行研究。”
严东升使用的那套脑机装置的确可以让人控制电子设备,甚至玩游戏也可以,但是想要完成绿洲上的角色操作还不够。
而且陈神的目的也不仅仅如此。
“我让你们两边合作,除了这套VR脑控系统之外,还希望你们能够研究出一套通用的脑控装置。”
“通用的脑控装置?”杨星想了想,“是能多平台使用的脑机装置?既可以用在义肢上,也可以用在电脑,或者VR设备上?”
“没错,就跟你说的一样。”陈神赞许地点头。
这就是他的想法。
如果世界上存在这样一种通用的脑控装置的话,不仅可以极大地减少研发上的麻烦,还可以统一规格,大幅度减少脑控装置生产的成本。
现在的脑控装置,应用最广泛的就是哪吒一代,但是它与夸父一代的脑控装置却不能通用。
也就是说,虽然都是生产脑控装置,但是两者之间只有传感器和线路这些最基本的零部件一致,其他工艺和设计都有所差别。
这大大地拉高了生产成本,不利于目前脑机技术的普及。
所以陈神才想要把两者乃至所有的脑机装置都统一起来,实现一套装置多场景应用。
这样就像是全世界都用同一种手机,同样的芯片、同样的材料、同样的设计,如此一来,这种手机的生产成本必定会被降低到一种不可思议的程度。
当然,这个做法也不是长久之计。
它必定会带来许多问题,比如不同应用场景下的延迟问题。
就像控制义肢的时候只有十毫秒延迟,但是到了控制游戏的时候,会因为软件系统兼容等问题上升到五十毫秒……
但是不可否认的是,这种方法可以大幅降低脑控装置的成本,提升脑机技术的普及度。
等到真的有人为了这些问题而期待专用型脑控装置的时候,就说明这个市场已经被培养起来了,陈神的目的也达成了。
这个时候通用型脑控装置就可以退休,或者作为一种市场的补充,以低端产品的形态存活下去。
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