成熟的电子音乐,其背后的音乐工程是非常复杂和庞大的,看起来密密麻麻,各种各样的音轨叠加,每一个音效、旋律、音色都是经过制作人的精心考量。
当你按下播放键时,这些独立的音轨就如同交响乐团一般,在制作人的指挥棒下,奏出完整的电子音乐。
当然,创作一首电音远远没有这么简单,为什么这些制作人被称之为艺人而不是工人。
就是因为他们做的是创造性的工作,而不是简单的拼凑堆砌,每一个灵感和创意,每一段和弦和旋律,各种效果的修饰和搭配,甚至每个音色的调制和使用。
都是经过制作人的反复调试,精心考量,都是智慧的结晶,同样的音轨文件,给到另外一个人手里,做出来完全可能是两个感觉。
很多人都能够很快的掌握制作编曲的技巧,熟练的使用各种编曲软件,但真要做出一首打动人心的上佳之作,却可又难上加难了。
这种创造性的工作,除了辛勤的汗水以外,其实更需要那种说不清道不明的所谓天赋。
“这样就大功告成了吗。。”
完全没有注意到天色已晚的雷云有些欣喜的转了转手腕,顿时一阵咔咔作响。
他看着眼前那由五六条音轨组成的极为简陋的工程,有些满意的点了点头。
他发现软件里面有很多自带的鼓点和旋律,包括过渡声、特效声等等,都有很多简短的音轨片段。
于是就突发奇想,能不能用这些杂乱的片段,去拼凑出一首曲子呢?
当然,眼前这个仅仅只有五十多小节,勉强拼凑起来的音轨文件,压根就不能算一首曲子,甚至都算不上一个Demo【小样】。
但这对于刚刚才上手接触的雷云来说,已经足以让他既满意而又欣喜了。
按下播放键,耳机中传来的音乐简单而又粗糙,因为强行拼凑的原因很多地方听起来都不是很和谐。
但经过刚刚的临时拼凑,雷云似乎渐渐找到了点窍门,他好像真有种天生的乐感。
音源库内几万种不同分类的音轨片段,鼓类就有架子鼓、铃鼓、沙锤、康茄鼓等等,吉他有原声吉他、电吉他、滑音吉他等等,还有钢琴、贝司、过场音乐、声音效果等等各种分类。
每一种分类下都有成百上千个不同的音轨片段,风格迥异,甚至速度节拍都不一样,但雷云却有种难以明说的直觉。
他总能在纷乱的音轨中找到勉强能够相匹配的片段,然后将其拼凑成一小段工程。
想起那些代表性的电子音乐,雷云很自然就给这段工程加上了前奏,还有铺垫,配合上鼓点,再到Drop,最终到结尾,可以说麻雀虽小,却五脏俱全。
很快又发现两段旋律之间的过渡非常生硬,就尝试性再加上点过场音乐,或是轰鸣器效果的特殊音效,使得不同音
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