就带来了一个问题,到底要留下多少灵石才能保证不垫底呢?
毕竟一旦垫底了就要抽地狱牌,几乎是必死的,收获再好也够不上。
所以人人都会想要知道其他人手里的灵石数量,如果无法知晓其他人的灵石,要么冒险赌一把,要么就只能尽量少花费灵石,把灵石都积攒起来拼数字了。
这一点其他人显然也能想到,一个个都露出思索的神色,彼此观察着,拿捏着,想要从各自的表情上看出点什么来。
教主忽然道:“我有个计划,可以让大家最大程度得利。”
吹雪好奇道:“什么计划?”
教主张了张嘴,却摇了摇头:“算了,还是不说了,就算说出来也没用,终究是不可能成功的。”
夏禹愣了一下,脑子一转,忽然笑了起来,“让我猜猜,你的计划是不是大家把赚到的灵石全都花了买东西,等游戏结束后大家猜硬币来决定排名?”
之所以会这么猜,却是因为教主不止一次有过类似的计划了,当初挨饿游戏那一场的时候,他就有过类似的提议。
教主点了点头,“没错,不过正如我所说的,这个计划是不可能成功的。”
夏禹明白教主的一丝,谁都不能保证其他人都能遵守约定,万一谁兜里偷偷留了几十个灵石了呢。
事实已经证明了,约定这种事情,是很不靠谱的。
所以终究只能真刀真枪的比划比划了,要想赢就多攒灵石,要想买好东西,那就做好输掉游戏的准备。
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