看着面前自己所住的船舱大门。
他开门走了进去,仔细的检查了一下,很快就在里面找到了一张简单的示意图。
飞鱼号客舱的地形图。
客舱居住区,货舱区,功能区。
餐厅,活动室。
以及还有几处通往甲板的通到。
还有一些位置则是属于船员工作区域了,上面写的请勿入内的标志。
陈诺随手把示意图扔在了桌上,重新出门。
沿着船舱内的通到走了会儿,又看到了一个客舱门。
陈诺想了想,抓住门拉手轻轻扭动了一下,然后,很顺利的拉开了。
站在门口,看着船舱内的布局和摆设……
陈诺笑了。
这个客舱里,和陈诺自己住的那个一模一样。
就连床上床单的颜色,还有桌上的喝水的杯子,以及枕头摆放的位置都一样。
甚至于,床下放着的行李箱,也都是和自己的一模一样。
——这明明是自己的房间。
陈诺笑了笑,关上房门离开后,在走廊上路过两个房间的时候,又随手拉开。
发现里面的样子都分明是仿佛回到了自己的房间。
嗯,可以确定了。
“看来是记忆,不是穿越。”
·
记忆世界不是真实世界。
记忆世界就是如同梦境一般。
在这个世界里,陈诺能看到和接触到的事情,都是自己当初经历过的记忆。
也就是说,自己曾经所看到的,所听到的,所接触到的。
自己上辈子在前往南极的船上的时候,只进入过自己的船舱。
所以,在记忆里,关于“客舱内房间样子”这个模块,自己的记忆里就只有自己住的船舱的元素。
这是记忆世界的第一个基本规则。
那么,除此之外呢?
陈诺想了一下。
他又来到了一个客舱门口,深吸了口气。
脑子里开始仔细的回忆和幻想着……
随后,他推开了房门。
船舱门内……
并不宽敞的客厅,沙发,茶几,电视机。
墙壁上,是老太太的遗像黑白照片的相框。
——这是陈诺自己家的客厅。
陈诺点了点头,关上船舱门,退了出去。
规则二:记忆世界类似于梦境世界,根据自己的需要和想象,脑子里的“渲染模块”可以自动生成一些简单的,不复杂的,存在于自己记忆之中的事物。
自家的客厅,是存在于自己大脑里的“库存元素”,所以可以通过想象来代入。
同样的,自家的客厅,也属于自己“看过接触过”的范畴。
·
其实记忆世界和梦境世界是基本类似的。
都是有大脑储存起来的元素进行释放和构造出来的一个世界。
但是梦境可能更“失控”一些。
因为人在做梦的时候,大脑的神经元是不受主意识控制的。
所以我们做梦的时候,梦中的场景都是杂乱的无序的。
但基本规则是:你只能在梦中看到一些自己见过熟悉的元素
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