受到时空结晶崩灭的影响,时空震荡波波涌来。
李迅操控时空粒子迅速扰动,眨眼间使之形成几个不大不小的时空褶皱。
跨星宝具和后方的信息洪流都齐齐一滞,速度陡然降低,一下子跌到0.1光速以下。
在这时空褶皱的影响下,时空结晶引擎的动力都会受到波及。
类似电磁脉冲对电器的影响一样。
当然,信息洪流在后方,受到的影响更小。
不过由于宇微之前出手阻碍了信息洪流,二者的距离依然没有被大幅拉近。
紧跟着,李迅叠加之前学到的时空结构,迅速操控大量时空粒子,继续扭曲那时空褶皱。
同时,再度抛出几个时空结晶,崩灭,将那时空褶皱不断卷边,卷来大量外围的时空褶皱。
这一过程,就像一道紧紧的细缝,其内部的卷边,不断被扒开。
从而使得褶皱卷到一处,而另一处则变得光滑干净。
而且,他还不断高频验证,卷来的褶边哪个能连接到更远的位置。
为了提高这一效率,他迅速投入三个一星概率点,提高自己拉到合适褶边的成功率。
最终,他找到一条最合适的时空褶边,眼睛一亮。
随即,他掷出无限神光库,瞬间,那时空褶皱下的时空被强行打穿,露出一个洞口。
而这,正是李迅酝酿许久的小型人造虫洞!
正好三十来米直径,足够跨星宝具进入其中。
虫洞出现的瞬间,李迅驾御跨星宝具急加速,拉升回到0.3光速,瞬间窜入其中。
随即,虫洞在时空压力下,迅速闭合。
从信息洪流被宇微出手拦下第一波开始到现在,整个过程,只经过了2秒时间。
正常来说,目前的无限神光库只能破维,并没有制造虫洞的威能。
虫洞本质是三维时空上的大型时空褶皱,而虫洞,则是这些褶皱的连接薄弱点。
顺带一提,之前他们在半二维化世界看到的时空褶皱和三维世界的时空褶皱并不相同。
本质上,半二维化世界当时形成的时空褶皱,是被二维化封禁大力挤压下的产物。
由于形成得比较仓促,而二维世界又相对脆弱许多。
其结构,本质上是不稳固的。
而三维世界的大量时空褶皱,则是来自于四维世界的长期挤压,已经存在了不知多久,结构非常稳固。
因此这些几十光年、甚至几百光年的不同坐标,连接在一起在一起,也持续了至少几十亿年。
只需找到这薄弱处,就能进入其中,经过时空乱层后,就能瞬间去到几百光年之外。
形象类比的话,就是一张平整的纸被揉成一团,原本从a点到b点需要大量距离,可由于褶皱,二者的空间距离变得很近,故而,可以一下子抵达。
因此,这本质上是同一纬度的时空奇点。
而李迅这波操作,则以自己的阿米操控水平,强
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