一切和殷闻计划中的一样。
只除了一样。
他从头到尾都没有想过要自爆。
自爆?那是根本不存在的。
而一切的一切,要从最初的最初说起。他生于这个世界,是被游戏困住的千千万万的死灵其中的一个。
要说他和别人有什么不一样的话,那就是,他想要从这里逃出去。
他厌倦了这里日复一日年复一年的生活。
只可惜,游戏世界比他想象中还要复杂,困在其中的他,就像个妄图撬动山脉的蚂蚁,弱小且不自量力。
他尝试了很多种办法,亲身实践了很多次。
那个所谓的“主神”就像是看到了他的煎熬与挣扎,但从未向他投来过眼神。
就连殷闻也觉得自己很有可能会一辈子都被困在这个地方。
直到,他终于找到了那个巨大的秘密。
在温泉山庄之中,潜藏着一个“核心”,它藏在最隐匿的角落里面,负责连接主神那边的工作台。
靠着这个核心,“主神”才得以监视他们的一举一动,并可以轻而易举地掌管与控制他们的世界。
也就是说,只要破坏了这个核心,便能切断世界同主神工作台的连接。使它们的世界归为一片混沌,回到彻底无主的状态当中去。
他在上一场游戏里发现了这个秘密。
唯一可惜的是,当时的他找遍了整个温泉山庄,也没有找到“核心”的藏身处。
但是他不着急。死后的世界对他来说意味着永生,他有大量的时间,可以慢慢找。
按照游戏的原定规则。迎宾需要接连不断地通过死亡条件来杀玩家,若内鬼无意中触发了死亡条件,就会以“玩家”的身份,死在迎宾手中。
同时,未能成功找到“内鬼”的所有玩家,都会集体团灭。
殷闻藏身在玩家之中,任务是找机会杀掉迎宾和玩家。
被他亲手杀死的玩家,化作鬼以后,可以成为他的护身灵,可以提升他面对迎宾时的存活能力。但同时,也有可能会暴露他的“内鬼”身份。
这是游戏设下的硬性规则,不按照游戏规则去做的话,在游戏结束之后,会受到主神的严厉惩罚。
但是他什么都没有做。
他需要藏匿在玩家之中,延长游戏时间,尽可能用最快的速度找到“核心”所在。
按照游戏设定,他同迎宾之间有着血海深仇,所以,过去的每一场游戏里,他都在和迎宾互相残杀。但是不公平的是,他的死亡是真正的死亡,意味着游戏的结束。
迎宾的死亡却是假死。
因为她根本死不了,他杀她,除了能给她造成一些肉体上的伤害意外,便没有任何其他的作用了。
游戏若是公平点,爽一点,谁不乐意玩?可这游戏的设定,分明是在想方设法地打压他。就算是npc,也是会生气的。
殷闻决心罢工不干便是因为这个原因。
反正迎宾
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