就不断缩减。这在他们看来一目了然。
吉祥寺身处三高阵地内,与一高的选手或成员在不同的意义上,感到了震惊。
达也目前施展的魔法为,振动系统。
然而在此之前的三场比赛中,达也所使用的是无系统魔法和加重系统。
(仅仅不足两小时,就变更了起动式的构成……?)
吉祥寺摇了摇头,试图挥去杂念。
CAD的调整技术无论多么优秀,调整的过程也对比赛没有影响。
左右比赛的仅仅是调整完成后所得到的结果。
现在不是感佩调整速度的时候。那是可能产生意外后果的“迷惘”——
“和商量的一样,我也要上啰!”
“明白,后方就交给我!”
自己不知不觉间正蔑视了眼前的敌队,对这一事实他并没有意识到。吉祥寺绕过将辉身后,朝一高阵地跑去。
由于吉祥寺从己阵跑出,比赛进入到一个新的阶段。然而观众的注意力,却大半紧紧盯在达也和将辉的攻防战上。
准确而无休止地持续施放强力的魔法,人们对将辉的本领赞叹不止,
而更多的感叹却投向了,击落将辉魔法的,达也的“术式解体”。
知道高等对抗魔法“术式解体”的观众并不多。要求超规格想子持有量的“术式解体”,是即使专业研究者,也很少有过目机会的魔法。
然而就算没有相关知识,施加了想子可视化处理的大型显示屏上,也可以看到,激烈闪耀的想子炮弹,将显现在空中的空气压缩魔法式,击中,抹消,飞散的景象。
那是梦幻般的,壮观的,令人热血沸腾的影像。
能够在视觉上认识想子的魔法师,或是拥有魔法素质的观众,并不通过显示屏,而是通过直接目视竞技场,被空中缭乱狂舞的想子风暴所压倒折服。
他们毫无理由地被眼前这番震撼心灵的光景所深深吸引。
达也现如今正将精神集中在击落将辉的攻击上。
即便如此,他还是注意到了从三高阵地跑出去的吉祥寺。
仿佛连锁反应一般——实际是看见吉祥寺行动之后的结果,达也将至今为止慎重的步伐,更换为快跑。
对达也的跑动表现出不慌不忙,将辉以达也为目标,准确施放着压缩空气弹的魔法。
跑动中并未采取之字形的规避运动。
因为并非手动瞄准,所以那种程度的规避运动毫无意义。
达也跑动中对空中形成的事象改变的气息集中精神,以想子的炮弹——“术式解体”冲击之,使将辉的魔法在显现之前崩解消散。同时他试图跑过这三百米的距离。
但——彼此间的距离接近,瞄准也会变得容易。即使说物理距离并不直接影响,但物理上越是接近,认识上就越是容易感觉到靠近。
特别是被宛如空气一般看不见的东西瞄准时,对照物越是接近,瞄准
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