在上回离开前,孟秋和主系统曾有过一场谈话。
主系统规劝她遵守人设行事。
即便她忍得住疼痛,这样做,也等同另类的,引起当前位面的注意。世人目中所看皆为皮囊,天地认准的则是灵魂。她频频被排斥,哪怕往后更换寄体,可倘若教那位天老爷记住,就是无所遁形。
而这样做所带来的后果,对系统毫无影响,至多是损失一些她搞不清的东西,再换个宿主罢了。
但对于她本人,却得魂飞魄散。还有燕承南,亦会因此被连累。
她死了不必多说,主线再度重启,燕承南以往遭受过的苦难都得再次过一遍。就算她活着,勉强逃过天地间愈发严重的威压……也不抵用。
小世界之中自成体系,岁月流逝本是难以更改的事,碍于孟秋不知情的缘故,导致此位面空间壁单薄,诸多违反定论的将死之人灵魂还未消散,便不可抗的逆转到现下。
而这种存在被系统称作bug。
宿主的所作所为,只是在消除那些,使用非常规手段对既定历史进行篡改、或有重大影响的bug,将不该存在于当前节点的死人都干掉。至于最开始的,系统提及的保护目标人物,才是重点。
那段已然发生过的史实里,最为关键的人物便是燕承南,他的所作所为,将会影响深远。唯有他抵达某一节点,的的确确做下曾做过、且必定要做的事,方才足够修复因于bug出现而紊乱的过往和曾经,填补这段时间线,完成自洽。
这是前提。
纵使系统强行绑定宿主,但却鲜少有谁能够真正做出实事。
有蠢笨胆怯的,出场不久,还没弄死bug,就先以身殉职的;或有心存芥蒂,不甘愿替目标人物挡刀,被主系统强制更换的;抑或暗藏心思,含辛茹苦为着主线任务,甚于即将完成,却在真心一事上被目标人物看穿,临到最后功亏一篑的……
林林总总,三万余人,竟无一个成功。
直至遇着个孟秋,虽说做事莽撞,又常与系统作对,连个人数据也勉强只算中下游。但莫名其妙的,让主系统觉得,破局的契机就在她身上。
她的某种特质和目标人物是相通的,更因她一再地自愿与目标人物共情,这才让她走出一条截然不同的攻略路线。
她得到了目标人物心中的一席之地。
是以,主系统一再出手,不顾亲自制定的规定,容忍她多次乱来。
【是的】听到孟秋的询问,它这般答复着,【我很高兴您对我的信任】
“……可拉倒吧。”孟秋呵呵,“你在说话前,先想一想前面那么多的宿主,都是怎么死的。”
如孟秋这般公然挑战天地权威
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