真是人心不古,道德沦丧啊!
常远山,你出门不带钱就算了,怎么也要配上些像样的装备吧,你一个25级的BOSS,就刷出来这么点儿东西,你不觉得脸红么,不觉得给BOSS这个称号抹黑么?!
萧羿很有些郁闷。
虽然不知道常远山是不是苍龙寨里最能打的,但他有可能是最穷的……
与此同时,萧羿对苍龙寨的评价瞬间下降,一个连装备都不咋地的山贼窝,战斗力估计也强不到哪里去。
瞅着爆出来的三样战利品,萧羿不由自主想起了当初在十里坡打怪刷级的日子。
还真是人不如兽啊,想当初灭了蜂后都得到了玄级的道具,今天费心费力忙活一场,最好的道具就是这个护心镜,只不过是个灵级中品罢了。
苍龙寨令牌么,可能还有些用途。至于大刀,虽然攻击力高不少,但是自己是用弓的,平时用不上啊。
收起令牌和朴刀,萧羿把护心镜系在罩衫里面。虽然最近几场战斗自己并没有掉过血,但是以防万一,还是堆一些防御的好。
「洪荒」有一点做得还是不错的,那就是游戏角色可以叠加衣服穿,比如穿了布袍外面再罩上一层护胸皮甲,或者在长裤外面系上护腿什么的,由此可以带来防御效果的加成。
而且和之前其他游戏限制数量不同,在「洪荒」中,护甲的叠加数量是不设上限的,也就是说,只要你愿意,可以穿上百八十件衣服,不会出现别的游戏中穿一套换一套的情况。
虽然叠加数量无上限,防御加成无上限,但是有明确的速度惩罚,特别是装备铁链甲等重甲,对移动速度和攻击速度影响非常大。这种惩罚为系统强制,也就杜绝了想靠加一直加衣服来堆防御的路子。
总得说来,穿得衣服越少越轻,移动和攻击速度越快,穿得衣服越多越重,速度越慢。一般角色出于速度和防御的平衡,通常叠加布衣、护甲、道具三种防具。对于战士这种偏重近战的角色而言,护甲通常选择防御力较高的重甲,而对于射手等敏捷型角色,一般不会穿沉重的铠甲链甲,而选择更加轻薄的皮甲革甲。
但是,对于萧羿,这种惩罚几乎是不存在的。已经达到152点的敏捷值,对移动攻击速度的加成完全可以抵消布衣皮甲护心镜带来的系统惩罚。
虽然将来会穿上更重的护甲,但是将来六维属性值还会唰唰地提升的,速度惩罚照样会被抵消。
作弊作成这样,萧羿表示自己也很无奈啊ˉ\_(ツ)_/ˉ
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另一边,延山镇里人声鼎沸。
等级低没有参与追击常远山的玩家们还算冷静,参与追击而被萧羿射死的十多个玩家啊已经炸了锅,他们包围了巡检周章的府宅,大声叫嚷着,要讨个说法。
“周章
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