没来得及查看的提示非常多,陈安有条不紊的挨个翻阅起来。
首先便是亚恩的击杀提示,这位内殿巫王为自己贡献了大量的战利品,世界余烬以及紫色宝箱暂且不说,仅仅是那两点灵魂韧性就已经让陈安很是满意了。
同时,前后多场战斗让奥特尔得以吞噬了大量的灵魂能量,在灵魂共生的反馈下,陈安提升了两点灵魂韧性,算上击杀亚恩的这两点,这个世界进度他一共增长了四点灵魂韧性,目前的属性已经达到了22点。
这个数值甚至已经超过了他当前最高的力量属性,不过之后他便会去提升其他属性,高一点也只是暂时的。
但即便如此,也能够看出来奥特尔对他成长速度的影响到底有多大,在小水獭的反馈下,无法以常规手段提升的灵魂韧性已经可以称得上飞速增长。
若是让其他契约者知道才一阶的他就拥有了高达22点的灵魂韧性,估计所有人都会觉得他开了挂。
想到这陈安回手拍了拍奥特尔的脑袋:“避免我忙忘了,记着提醒我给你锻除灵魂杂质。”
小水獭兴奋地点头应下,他还没有经历过锻除杂质的过程。
之前仅仅听赫尔曼提起过那种感觉非常美妙,这可给他馋的够呛,如今陈安提起这个事,小家伙已经隐隐按捺不住自己的期待,甩着小屁股开始在房间中上蹿下跳起来。
陈安没有理会奥特尔的日常发癫继续看起了提示,而后他的脸上瞬间布满疑惑。
???
提升了阵营好感度?
这是什么情况?
不解之下,他开始咨询乐园,乐园虽然没有给出明确的关于这个问题的答复,但却给出了其他提示。
陈安阅读之后才搞明白现在是什么情况。
简单来说,不同的阵营有不同的阵营文化,大部分的阵营都会因为各种情况的敌对而减少阵营好感度,但有一些特殊的阵营例外。
就像是提示中提到的“喀尔巴阡皇朝”一样,这类阵营在发现成员被敌人击杀之后并不会降低对敌人的好感度,相反,这种行为会让阵营领袖以及其他成员对击杀者产生兴趣从而小幅度提升好感度。
但这种提升并不是没有限度的,若是陈安之后再次击杀该阵营成员,将会超量扣除好感度。
不过作为邪神亚达伯斯的直属阵营,“喀尔巴阡皇朝”显然不是现在的陈安能够接触到的势力,他也便没有过多的将精力投入到这上面。
接下来便是新获得的称号了,这是陈安首次获得称号,目前还不知道获得称号的原理,但以他三个世界进度才获得一枚称号的情况来看,称号显然珍贵无比。
【阵营覆灭者】
产地:灰烬乐园
类型:称号
品质:★★★
称号效果1:恶名远播(被动),当契约者佩戴此称号时,将会提升敌对阵营对契约者的威胁评级,此状态下契约者有可能受到更多的针对性袭击,但同时契约者也将对敌对阵营成员造成更强的威慑效果。
(提示:更强的威慑效果可能引发敌人的溃逃。)
称号效果2:只手遮天(被动),当契约者佩戴此称号加入任一阵营时,契约者可以获得更高的初始号召力,同时更容易获得本阵营成员的信任。
(提示:当契约者的号召力达到一定程度时,可达成对本阵营的实际掌控。)
简介:敌人眼中的恶徒便是己方心中的英雄,远播的可以是恶名,也可以是威名。
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