是灯芯。
然而她现在连那灯芯长的什么模样都不知道。
“轰!”
正在她研究灯塔结构的时候,就见着地面上一处暴起一阵沙尘,很明显是受到攻击后的样子。
她看了一眼,并不在意。
除了童临被牵扯进去,其他玩家会打在一起是最正常的事,没什么好稀奇的。
而且据风久的了解,那几款机甲怕是真没有能爬到灯塔上来的。
所以她此时最大的竞争对手依旧是一号!
一号可不仅仅是个机甲制造师,战斗水平也非一般的高,比起其他人来都更有威胁性。
风久微微虚着眼,将进来灯塔任务后所经历的所有比赛都回忆了一遍。
从一开始的乱战,再到分组赛跑、寻找古老植被、纸牌对抗赛,这些东西看起来似乎都没有什么关联,但系统还是头一次为了决出胜负而弄出这么多筛选比试来,不寻常就代表着有猫腻。
乱斗还可以说是为了缩小任务人数,但从赛跑开始,比试环境就变成了古老的沙海地图。
这种稀奇的东西固然难得见识,但如果系统仅为了让玩家熟悉那些历史,这么做明显并不够。
毕竟在那样的场合下,真没几个人有心情去探究远古丛林长什么样。
之后的各种任务也是怎么看怎么奇怪,似乎真的只是为了选出胜利者而做的幼稚项目。
而现在沙海重现,那存有重大意义的历史丛林消失不见,如果以后都不再看得到那真是很可惜的。
但风久还没忘了她现在身处的是灯塔狩猎任务!
可至今为止,他们都只是在淘汰对手而已,并没有真正意义上的所谓狩猎。
而这个任务中最不能忽视的就是……灯塔!
围绕着灯塔展开的才是关键。
而灯塔存在的历史有多久,这始终都是个没有确切答案的问题。
有专家说灯塔的年纪比万古帝国建立的时间还长,还有研究者表示灯塔建立了不过几个世纪,只不过它并不是凭空建造出来的,而是借用了一栋古老的建筑进行改建,只是那古老的建筑是什么就没人知晓了。
这两种说法都很有些支持的人,只是都无法细致的考究。
因为不管是沙海形成前还是形成后,这片区域都很少有人居住,不过一个小小的荒野又能得多少人惦记?
何况这里还是自灯塔能够亮起后才成名的,但那时候再想要探索出更多的东西就不容易了。
将所有杂乱的信息汇总,那现在风久就面临着两个问题。
要怎么样才算得上是取得灯芯?
灯塔狩猎任务又是要狩猎什么?
前一个先不说,关于后者,风久不认为这是指其他玩家,因为众人的实力悬殊,只是解决其他人的话对她来说并不难,可即使已经淘汰掉了那么多机甲,结果依旧没有多少改变。
这么看来,两个问题似乎可以合二为一。
取得灯
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