十级了。
陆清风之前本打算等它们都升到十级再将它们全都击杀,然后提升自己的等级。
那样一来可以将这些先天生灵的收益最大化。
十级的时候击杀,可以比九级的时候击杀多获得两百多亿的神魂值!
两百多亿神魂值,要开几轮甚至十几轮野怪攻城才能获得这么多的神魂值,是一笔很不错的收入。
不过现在他改变了主意。
因为他现在担心被仙阶BOSS追杀,所以在不能制裁仙阶BOSS的时候,他都不打算离开自己的起源城。
可起源城的发展也不能只能依靠守城。
那样发展起来的速度就太慢了。
所以他决定将这些先天生灵们都驯服。
然后借助起源之心的传送BUG将它们都送到长生大陆,让它们去长生的大陆上刷野。
以这些先天生灵们的实力,寻常玩家没有数百上千人休想击杀它们中的人任何一只。
一旦将它们投放到长生大陆上,就算每只只能击杀十个生灵就被杀死。
算下来陆清风也有不错的收益。
按照现在的系统规则,只要击杀一万个生灵就能获得一天寿命和一点自由属性。
这样一来就相当于他躺着啥事也不干,每过一段时间就能增加一天的寿命和一点自由属性点。
系统规则变更后,升级不再是玩家长生的唯一出路。
所以神魂值对于玩家来说并没有之前那么重要了。
相反,现在击杀生灵的数量成为了所有玩家竞相追逐的唯一指标。
击杀的生灵数量越多,玩家们所能获得的寿元和自由属性点也就越多!
先天生灵们虽然每一只都拥有无比丰厚的修为值。
将它们派遣出去死了任何一只都血亏。
可和寿元和属性点比起来,这个风险完全可以接受。
毕竟陆清风将它们击杀也就是为了获取神魂值。
而神魂值唯一的用途就是帮助玩家升级。
升级的最终目的也无外乎增加寿命和属性点。
现如今陆清风升级所需要的神魂值高达五百亿点。
他现在就算是将自己起源城内所有的先天生灵都击杀,也只不过才能获得五千多亿神魂值,只能让他升到12级左右的样子。
即便他是神阶职业,可如果仅仅只是升两级的话,他只能获得30点自由属性和20天寿命。
而三万余下先天生灵一旦都被驯服,它们只需要每只击杀十个生灵,陆清风就不亏了。
每只十个,三万只就能击杀三十万生灵,可以为陆清风提供三十天寿命和三十点自由属性。
还平白赚了十天寿命!
而一旦它们击杀的数量大于十只,陆清风就绝对血赚。
所有先天生灵都相当于拥有绝世高手的实力,击杀十只生灵对于它们来说轻而易举。
而且还能为他不停的刷装备资源。
斩凡飞刀塔晋阶需要大量的凡阶装备,一旦所有的
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