李凡关掉了地图界面,退回到系统的主界面,然后他便看见,在左侧的主菜单栏中,又多了一个新的选项,位于主菜单栏的最下方——魅力值。
“魅力值体系”是本次系统更新的第二大重点。李凡用意念打开魅力值界面,首先一个巨大的对话框猛地弹了出来,呈现在李凡眼前。李凡仔细看了一下,这是一段关于魅力值的基本介绍说明。
“魅力值”基于领地的发展水平打分,领地内各项设施建立的越完善,领地的魅力值就越高,反之则越低。除此之外,经济活动和文化娱乐活动也可增加领地的魅力值,比如发展商队和开办剧院均可以增加领地魅力值。领主的行为也可以影响魅力值,比如领主对民事案件做出公正的审判,发布的各种政令均可以提高或降低领地魅力值。
魅力值越高的领地,对周边的吸引力越大,其影响力辐射的范围也越大,可以吸引更多的移民加入领地。反之,则会流失人口。魅力值达到一定阈值之后,可以使用魅力值来招募人口,或是拥有特殊技能的人才。也可以使用魅力值对其他城市施加影响。
看了介绍说明,李凡觉得这个“魅力值”就是类似于领地软实力之类的指标,城市越大越繁华,魅力值就越高,反之就越低。大城市可以提供更加完善的基础设施,和更加丰富的城市生活,自然对周边的吸引力也就更大,也就能吸引到更多人才。
如果李凡想要把自己的小镇扩张成城市,肯定就需要更多的人口,那么就必须增加领地的魅力值。
大概明白了魅力值的作用,李凡关闭掉了说明介绍的对话框,正式进入了魅力值界面。
首先出现在李凡眼前的是一副农场的地图,乍一看貌似与普通地图没什么区别,但若是仔细查看,便可以发现地图上多了很多新的内容,这幅地图详细的标明了农场内每一块区域产生的魅力值。
比如李凡所在的领主府,魅力值为45;哥布林宿舍,魅力值10;巨麦农田,魅力值115,光树广场,魅力值156……李凡有点惊讶,巨麦农田和光树的魅力值竟然这么高,不过仔细一想便明白了,巨麦和光树都是李凡带到这个世界的,对这个世界的原住民来说,比人还高的巨麦足以称得上是神迹了。
李凡脑子里忽然冒出一个想法,将来自己的领地或许还可以开发旅游业,光树广场,巨麦农田,这些新鲜事物对那些贵族肯定有巨大的吸引力。
不过,目前李凡也只是想一想,且不说发展旅游业是否可行,更重要的是,李凡现在也不放心让大量外人进入自己的领地。
李凡将地图扩大,将青石镇和矿场、码头也包含进来,可以看到这三个区域也提供了一定的魅力值。矿场和码头提供的魅力值
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