桐谷和人曾是一名单打独斗的孤狼类玩家,但在经历SAO游戏事件被招入救援公会,成为探索组的一名小队长后,如今的他想法却会考虑团队方面的问题。
现在,游玩一个显然是末日类的游戏,桐谷和人觉得应该团结身边的有生力量。
于是,就在众多玩家好奇救赎者NPC的时候开口,说出自身的判断,而在判断得到验实后,桐谷和人就提议道:“世界online这个游戏,对于幸存者一边的玩家,很有可能是需要团队合作才能胜利。
我们不如团结起来,先探查这个幸存者营地的一些情况,等探查完整个幸存者营地后,大家再回到这里,公开分享探索到的信息情报,各位觉得如何?”
“我觉得可以。”
一些其他游戏的资深玩家点头赞同,而其他普通玩家也没有反对的意思,一群不认识的玩家,就算是有了初步的合作。
等把不小的幸存者营地全部探查完后,这些玩家过来把探查到的情报信息一分享合计,桐谷和人就判断出了他们这些玩家,在这个游戏里最先需要做些什么了。
“救赎者这里能够互动,玩家只要呆在它身边一定的时间,就会自动获得一定时间的邪神气息BUFF。
而既然这个营地,存在很多需要修理的地方,那么我们前期的工作,应该就是维修那些东西。
不过,我们缺乏物资,所以,我们可能得是在救赎者这里,加上类似隐匿效果的BUFF,出去外面搜索物资,带回营地这边来……”
但由于幸存者营地外面,时不时有异变的野兽路过,所以玩家集群一起出去的情况,应该是不行的。
“我们这边,应该是生存游戏,开局应该是对抗不了怪物的。”
桐谷和人说完后,就把有过游戏经验的资深玩家从人群里请出来,在同阵营玩家的赞同下,临时担任起指挥官的职责,却是将幸存者阵营的玩家们,给分成多个队伍,认识的玩家在一起没问题,而不认识的玩家,则是建议组队去进行游戏活动。
做完了这些后,四十多个队伍就分批次出去了,幸存者营地位于一座废墟城市中,所以每个队伍都尽量找了不同的路,往不同的方向探索而去。
而对于游戏前期玩法的猜测,桐谷和人是正确的,只是他小看了游戏的难度。
世界online游戏的普通异变野怪,都有着SAO游戏世界同等级精英怪的实力。
四十多个玩家队伍出去后,回来时却只剩下三十个队伍的人数,出去一趟大约损失了四分之一的玩家,而这还是因为有组队的缘故,损失的人数才少了很多,至于其他服务器里那些各玩各的幸存者阵营玩家,损失则是更为惨重。
而异变者阵营的玩家,也没比幸存者阵营的玩家好到哪去,野外的异变
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