乎一模一样,都是低头俯冲试图抱住对方的腰腹,不同点大概在于大门五郎想把布莱恩拔起来摔投,而布莱恩试图把大门五郎扑倒。
虽然后继动作不同,但这只是相当资深的专业人士,比如擅长关节技的玛丽,以及擅长被关节技的特瑞和比利(原因肯定不一样)才能看得出来。
而观众,只能看到哨声一响,两个壮汉就轰然撞在一起,各自头抵着对方的肩,青筋暴露的开始角力。
撞这一下大门五郎其实是吃亏的,布莱恩有肩甲,那东西质量很轻,可设计的初衷本就是用来减缓撞击伤害的,还在一侧肩头装了加强的附件。
大门五郎,就光个膀子,腰以上唯一的防具是头带——霓虹人都好在头上带那个玩应儿,观众席上不少人可能是没预备,看嗨了却把领带解了系额头上。
而且大门五郎在绝对力量上是比不过布莱恩的,两个人会僵持住的原因,是因为大门五郎在技巧上压制住了。
布莱恩的防具有优势,就有弱点,他没有办法通过接触感知到对手的发力,自己的力量传导效果也差着,只能粗暴的输出,想要搞点细节玩点花样,却不能够了。
当然,布莱恩的特点也不适合玩什么花样,所以这种僵持好坏也难说。
不过他显然是愿意浪费这个体能的,作为半路出家的摔角手,在技巧上和侵淫多年的老前辈耍滑头显然不智,他倒也不会那么傻。
大门五郎也清楚耗体力自己会吃亏,所以在确定短时间没有办法掀翻对手之后,巧妙的转了个身,一扭腰就从布莱恩的钳制中脱身了,顺便还闪了布莱恩一个趔趄。
可惜布莱恩随即借着力道扑了出去,霎时就离他远了,预备好的乘隙而击就没能跟上。
这也是大门五郎打到现在疲惫了,自从有格斗赛事一来,恐怕也没有时间这么长的拉锯战,他不习惯,其他选手也因为这场开幕战明白了今年的赛制难在了哪里。
能在这种赛制变化中获得优势的,全运动队已经显现出来了,而其他人,大概就只有怒队——他们日常的战斗任务也经常一打就几个小时,虽然战斗方式、节奏都不一样,可也能算是经验,且相当丰厚。
大门五郎是所有人都不能忽视的对手,作为少有的完全以摔投技为主的武道家,他施展过的所有技巧都是其他人研究的对象。
和安迪掌握的那种极致的杀戮技巧一样,大门五郎几乎可以把抓在手里的任何东西摔倒,虽然不至于毙命,可也没有人想体会那种感觉。
布莱恩并不是例外,仗着身高力大体力饱满,他冲撞了大门五郎好几次,但只是让他显得极为笨拙,要不是他的职业习惯,让他保持了极好的重心改变技巧,还有摔倒后迅速离场的受身技,恐怕就不是被摔几个跟头的事了。
也许是为了保存体力,或者是布莱恩巨大的体型还是带来了一些不便,大门五郎少见的多次使用了绊摔技,在过去的,哪怕是去年的比赛里,他都很少用到。
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