,从南门出来,往牛头人峡谷的方向走,别走太快!”江风吩咐道。
“好!”至高顽童现在,对江风的话深信不疑,江风给他的任何指令,他都会照做。
随后,至高顽童便出了小镇,慢悠悠地向着牛头人峡谷走去。
不多时,距离牛头人峡谷只剩下两分钟的路程。
至高顽童不禁心里有些焦急,正想给至高顽童消息,突然听到身后传来一声惨叫。
至高顽童一惊,立刻回头,赫然见到江风正和一个盗贼错身而过,长剑过处,还有着血花飞溅。
至高顽童不禁感叹,每次见到江风出手,都有种惊心动魄的感觉。
现在江风身上多了一堆技能,又升了一级,再来对付这些盗贼,结果更是毫无悬念。
杀掉这个盗贼之后,至高顽童正要说话,却见江风又是向着另一个方向冲去,尚不及反应,就见到江风又是一剑,秒掉了另一个盗贼。
至高顽童一惊,居然有两个盗贼跟踪自己,而自己却毫无察觉。
江风解决了两个跟踪的盗贼之后,这才看向至高顽童,“怎么样?掉了多少经验?”
“5级之后的百分之四十几,还能接受。”至高顽童答道。
江风点了点头。
《英雄·起源》里的掉级机制有些特别,因为没有红名机制,没有什么情况是死亡后有特殊惩罚的。
在十级之前,死亡只掉当前经验的的经验量。
也就是说,至高顽童被挂的时候,是5级40%+的经验值,死亡后掉的就是这40%+的经验。
10-30级的时候,死亡一次掉落1级。
30-60级的时候,死亡一次掉两级。
60-90级的时候,死亡一次掉三级,非常恐怖!
而且,《英雄·起源》的升级难度,一向是让人无奈。
所以到了60级之后,野外恶意PK别人一次,几乎就是死仇!
至高顽童这次被杀,除了屠戮之刃,损失还能接受。
不过,至高顽童再死一次的话,可就会直接掉一级,变成四级了。
江风说道:“走吧,先撤,对方应该很快就要赶过来了。”
“好!”
两人转身向着一个树林里钻去。
江风现在,虽然不怕猎杀者公会的那些家伙,但是也不想傻傻地陷入对方的包围里。
敌在明我在暗,才是一个合格的猎人应有的处境。
……
两分钟之后,风鸣神伐等一群人纷纷赶到了这里,看着地上的两具还没有被刷新的尸体,神伐面色有些凝重,“风鸣,这家伙比我们想象地要难对付啊!”
风鸣的脸色也不好看,不过,还是冷哼一声,“哼,那又如何?顶多让他多跑一段时间罢了!”
在他心里,江风逃跑,就已经表面,对方在害怕自己等人。
甚至,他已经自动转换了概念,认为对方害怕自己这些人,就是在害怕自己!
神伐摇了摇头,眉头皱起,他不像风鸣那般桀骜,他是猎杀者公会的骨干成员,地位等同于副会长一般。
他要考虑的,远远不是和一个高手争个高下的事情。
他现在考虑的是,猎杀者公会,前期投入这么多,还能不能收回成本。
游戏前期的货币价值巨大,像他们公会这样,孤注一掷,很容易满盘皆输。
正在这时,傲然而立在人群当中的风鸣突然听到一道尖锐的风声,本能地想要牛头躲开。
但是,他的敏捷不够,刚刚转过头,拿到风声依然而至。
一道劣质的弩箭直接插在风鸣的面门上,头上还飘起一个-11点的伤害值,就像是在嘲笑他一样。
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