同时,还有一点,离那座山越近,出现的怪物“起点”就越高。
江风第一轮黑夜,遇到的第一个怪物是死灵使者。
如果江风呆在那个位置不动,第二轮的时候,遇到的第一个怪物,同样会是死灵使者。
但是,江风向着圣山的方向移动,第二轮遇到的第一个怪物,就成了丧尸监工。
绯月出现的时间,只有半个小时。
这半个小时,盗贼的输出能力,面对40-45级精英,大致可以杀掉3-4个怪物。
而怪物都是一点一点增强,而给的圣灵值也是一点一点增加的。
所以,这个怪物“起点”,就非常重要了。
就像江风这两次,同样是刷掉四个怪物,第一轮,拿到了18(3+4+5+6)点。
而第二轮,却拿到了30(6+7+8+9)点。
近乎翻了一倍!
当然,也并不是越往前,“起点”越高越好。
圣灵值再多,自己拿得下才行。
太往前,遇到自己扛不住的怪物,弄不好就要被送出这个神国世界了。
所以,如何选择这个“起点”,就成了一个很关键的问题。
而这一个小小的游戏机制,却体现了太多,一个盗贼应该有的品质:自信,耐心,审时度势,敢于挑战,智慧……
不同的性格,绝对会有不一样的选择。
不得不说,这个游戏机制虽然简单,却很有意思。
江风的眼神,渐渐亮了起来。
那座山上的绯月第三次升起的时候,江风遇到的第一个怪物,飞天蝙蝠。
乃是上一轮,江风最后一个见到的怪物。
把它宰了,江风直接就可以得到10点圣灵值。
江风开始兴奋起来,提着虚冥剑冲了上去。
飞天蝙蝠,是个45级精英当中极其难对付的怪物。
因为,它有飞行的能力。
虽然飞得并不高,但也足以让所有近战系头疼了。
不说,攻击距离不够,哪怕飞天蝙蝠落下来和玩家对打,这奇怪的角度,也会极大的影响玩家的操作。
不过,这对江风来说,倒是没什么。
前世的时候,江风曾在黑暗之森的一个叫风蛇谷的地图里,刷了两个月的风蛇。
对这种仰着头,冲天输出的操作,极为熟稔。
而且,江风有千重之驽。
见到江风冲过来,阴影蝙蝠立即拔高身形,躲避江风的攻击。
但是随即,就有一根千星矢从下方射进了它的体内。
江风进入这个神国世界之后,最可惜的事情就是,身上没有携带晨光弩箭。
否则的话,和其他盗贼相比,他就更加赖皮了。
“桀~!”阴影蝙蝠被千星矢射中,立刻发出痛苦的嘶鸣,随后快速的向着江风扑击而来。
江风飞快地换回虚冥剑,猛地一记斩钢闪,斩在阴影蝙蝠的身上。
随后,任由飞天蝙蝠的利爪落在自己的肩头,没有丝毫躲闪。
这种飞行怪物的扑击,速度太快,根本没可能躲闪。
江风不仅没有躲闪,反而一把抓住了阴影蝙蝠的爪子。
然后,江风纵身一跃,直接跳到了阴影蝙蝠的背上。
立刻,阴影蝙蝠就开始疯狂的扭动身体,希望把江风甩下来。
但是,却没有发出任何有效的攻击。
绝大多数飞行类的怪物,双翅,就是他们绝对的攻击死角,任何攻击手段,都落不到这个位置。
同时,也是他们最大的要害。
江风使用了一点蛮荒之力,灌入虚冥剑,对着阴影蝙蝠的翅膀,狠狠斩了下去。
(卡文,刚回家事多,老酒自己墨迹,个人私事还遇到了不开心的事情,总之很烦。但是,今天老酒杠上了,不管多晚,写满三章,还有两章。)
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