】,又是让青风一剑的属性面板能够在短时间内追上众多老牌神级选手的关键所在,因为【先天真气】的效果可以将真气值转化为伤害,所以青风一剑能够攻守兼备,而且属性面板非常好调整。
而这,就是所谓“饮鸩止渴”的关键了,对于青风一剑来说,真气值可以直接转化成伤害,但是这一条伤害转化线路的效率却实在不高。除了关键性的爆发,比如开局的压制或者残局的收尾以外,在其他的情况下,直接消耗真气值带来的伤害属性提升效率太低了。
如果可以让张斌自由来选择的话,将真气值投放到“技能——操作——博弈”这一套间接链条可以得出的效果无疑会更高,如果【先天真气】是可以自由开关的,那可就真的无解了,当然,那这天赋的效果也太imba了,毕竟它可不止一个被动效果。
怎么样平衡青风一剑在战斗中的真气值使用状况,直接影响到了青风一剑的实际战力,【神门十三剑】会一下子消耗青风一剑大量的真气值,这就会对张斌的“控蓝”造成很大的挑战。
幽影的幽灵漫步,打断了青风一剑的进攻节奏,如果张斌用【神门十三剑】强行续上节奏,能够一套将幽影压死还好说,一旦没能将幽影压死,那输的就必然是青风一剑自己了。
非常复杂的博弈,也是相当偏门的一个点位,张斌没有想到李邵居然也抓到了这个被隐藏得很好的关键点,只是稍微那么一犹豫,青风一剑的【神门十三剑】便终究没有选择出手。
幽影与青风一剑的第二局较量,最终还是让幽影扳回了一城。
战斗结束以后,这一次张斌和李邵几乎是同一时间以最快的速度闭上双眼,将自己整个人放松了下来,忘掉了刚才的两局战斗,开始思考着第三局的作战。
两局战斗过后,双方各自破了对方的Pick图局,将比分优势重新拉回到了同一起跑线上。四张地图已经进入不可选,两人的状态已经进入到了最火热的节奏和手感,对于对方今天的状态也有了一定的把控,那么第三局的这一场战斗,就是极大地预示着胜负局的前兆了。
《全球格斗》荣誉赛,决赛,BO5,双方交替Ban选,第三场,1:1,不可用地图,冰封楼阁,约德尔郊区,狮王争霸,血色长街。
青风一剑先Ban图,张斌随手将卡塔汤亚峡谷Ban掉,轮到幽影Pick图,张斌在数张备用图之中猜测着李邵到底会选择哪一张。
另外一边,李邵也在数张备用图之间犹豫不决,Pick图进入到了10秒的倒计时,李邵依然没有下好决定,5秒,4秒,李邵的脑海中突然灵光一闪,3、2、几乎是卡着最后一秒的时间,李邵锁定了一张原本设计好的备选图以外
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