——主神游戏,应该怎么样设定比较好?
基础框架自不必提,首先要有一个类似于无限空间、轮回空间那样的核心,作为最为基础的‘游戏平台’、作为主要的对战系统,而随机对战地图则是诸多任务场景的集合并且根据需要随机分配即可……
说起来的确很简单,但是实际上不但需要构建出复数个不同的剧情世界,还要创造大量拥有主观意识能够自己思考的正常生命体作为剧情人物,甚至还要制造出相应的拥有各种规则力量的物品道具,最后还得交叉因果、编织命运、安排剧情……这样那样、各种各样的要求加起来,所需要的能力绝对已经远远的超越了人之境界。笔%趣%阁qu
正因为如此,如果按照正常思路情况来说的话,理论上不管是现代时空的人类科技还是未来世界的文明水平,都不大可能制造出这么一个系统来,除非是削掉了一堆功能的超低配版本,甚至干脆是削弱到了完全就只是一个游戏的程度了,这样还说不定。
但是对于支配时空的裴辰来说却并不是没有可能完成的,虽然说祂目前所能够制造的其实也是低配版本就是了。
——不管是将这个游戏平台以及准备好的剧情世界构建在量子空间还是虚数空间之中,甚至是干脆自行开辟创造一个临界次元、心象世界,这对于祂来说都是只要下定决心付出代价时间,就能够准备好的条件。
毕竟哪怕是仅仅只支配了单体宇宙的时空,那也是迈入‘神’的领域了,再加上本来就有过的经验与见识,甚至是自身的亲身经历作为蓝图绘本参考借鉴,祂想要模拟出来一个低配版的主神游戏的话,并不是特别困难的事情。
因为这个主神游戏能够架设在量子空间之中,那一线生机能够以自身的那达到阿赖耶境界层次的意识,斩出无数杂念混合着分化轮回、化作无数的弱小灵魂,至于所谓的生命之泉更加是微不足道——裴辰所拥有的、所吞噬过的星辰灵性完全足以弥补这方面的不足,祂的体内流淌着比地球的生态圈都还要强大无数倍的生命之海。
这么一来,一切的技术问题都有着相对合理的解决方法了,这几乎就是在着手打造一个终极的幻境,专门为了诓骗那些个异空间的契约者一样。
然而,那些即将被卷进来的、说不清是万幸还是不幸的契约者们却是根本就懵然不知。
正所谓境界层次高出一线,实力就高到没边了。生命层次高出一等,相对来说也是数千万甚至上亿年的进化间隔。如果说普通人是猴子的话,那么一般的使徒、契约者、轮回者什么的,就是在开始进化的道路上了,其中的佼佼者便是由猴子进化成了人类。
但是对上裴辰这种根本就是由人修炼成仙了的家伙,
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