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但风暴军团不一样。
从最初的风暴团到如今有编制的常备军,风暴军团上下积攒了大量快速机动作战的经验,一贯是不求打得赢,但求跑得快;只要敌人追不上也找不到我,那就永远不可能输。
而小单位的独立作战,拼的从来都不是谁的兵种更丰富——数量少了没意义——谁的火力更强——再强你能带的弹药也有限——甚至不是士兵和军官的素质水平——当然这个也很重要。
在安森看来双方其实就是在较量两点:军官和士兵的比例,以及对战场的适应能力。
越是小单位作战,对战场指挥的灵活应变以及对命令的理解就越高,军官越多就越能执行更复杂的命令;越是比敌人适应战场环境,等于拥有了一张敌人没有的地图,在对方的盲区活动。
这两个方面,风暴军团都要比对面的圣战军占优——这才是安森敢冒险的主要原因,外加他那可以精准覆盖小半个殖民地的领域和异能。
更直白的说,对面的圣战军以新世界“使用非法插件”——旧神派——为由以多欺少,觉得新世界这边理亏,不到最后万不得已绝不会真的使用;安森直接笑到瘫痪,他刚开始就开了,而且开的荡气回肠,档次极高。
你以为敌人只用了透视,殊不知可能连场景都修改了,连服务器都是他的。
自信的微微翘起嘴角,安森瞥了眼仍然低头看战报的卡尔,突然开口问道:“今天几号了?”
“十六号。”副官本能的猛地抬起头来,愣了下挑起眉头:
“干嘛突然问这个?”
“没什么。”安森耸耸肩:
“我就是突然想到,如果博雷·勒文特真的像伯纳德形容的那么精明,那他大概快要觉察到不对劲的地方。”
…………………………
“不对劲?”
满脸是血勒文特骑士扭过头,用衣服腋下擦了擦刀上的血肉,用力将射击军士兵的尸体踹倒在地:“军团长您在说什么呢,我们不是一直在赢吗?”
一边说着,骑士一边举起刀指向面前满眼狼藉,遍地血腥的战场:高低起伏的道路间,风尘仆仆的射击军尸体层层叠叠的铺在上面,血水让本就泥泞的土地变得更加难以通行,每一个倒下的身影看上去都是那样面目狰狞,仿佛在死去时遭遇了难以想象的痛苦。
从高空向下俯瞰,射击军士兵的尸体至少有上百具,而穿着蓝白军装的圣战军帝国士兵不过十几个,胜负一目了然。
远处的帝国骑兵已经停止了追击,哈哈大笑着目送溃兵们狼狈逃窜,故意将他们引导着沿道路逃跑,方便留下后续跟踪的痕迹。
草草收集战利品的士兵们将残破的步枪和十三星环旗堆砌成一个篝火堆点燃,熊熊大火喷涌出直冲天际的浓黑色烟柱,足以让十几公里外的人也能清楚看
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