星当做神明看待,除了少部分曰本人。
有些曰本人是真的很喜欢将个人神化,也确实有人把竹游星的肖像当做供奉的神明排位在家里面供奉,非常的离谱。
而大多数人还是知道竹游星游戏之神的这个称号算是一种尊敬和开玩笑。
可是,这一次就有些不一样了。
一个常年生活在曰本的人,但是却对米国的底层生活有着这么多的了解。
看看这个GTA自由城之章,有许多细节上的东西是如果不亲身经历就很难感同身受的。
然后还有一些在米国的玩家们有些失落。
他们失落的是这个游戏竟然不是米国本土的人主导做出来的,而是由曰本人做出来的。
按理说,在米国生活的人才更有能创造出这样迷人的游戏,但现在却被竹游星做出来了。
在这种热度状态下,GTA的销量在一个星期内便突破五百万,一骑绝尘将所有同时期发售的游戏甩在身后。
同样的最新游星电子娱乐游戏机也卖的相当不错。
就凭借着新游戏机有着更强性能,能更完整体现出GTA自由城之章游戏的全部特性,游戏机的销量就不会差。
更何况作为首发游戏,不仅仅只有GTA。
GTA可并不是全年龄向的游戏,而是最高级别的年龄游戏,只有18岁以上才能玩。
不说最后玩的人是什么年龄,至少在销售的时候是绝对需要认真审查购买者年龄的。
新游戏机发售还有塞尔达与马里奥的最新作品,这才是真正的常青树,是真正的全年龄游戏,也是覆盖面最广的。
有些孩子或许心里面想的是玩GTA自由城之章,但对父母保证的肯定是玩马里奥、塞尔达等游戏。
最终统计,GTA自由城之章首周销量五百三十万,最新游戏机首周销量七百六十万台。
经济低迷显然并没有阻挡玩家们对于好游戏的热爱。
然后,还有一个相对比较有趣的数据。
有些玩家购买最新的游戏机反倒是并没有买任何首发游戏,因为他们觉得首发游戏有点贵。
他们买最新的游戏机原因是可以体验更高分辨率与更高帧数的老游戏。
在前一个时代的老游戏可以平行兼容到新的游戏机上。
有很多老游戏刚好是折扣力度相当不错,买来之后再去新的游戏机上游玩体验,至少在乐趣上绝对不比买首发游戏差多少。
本来游星电子娱乐预计游戏机首周也差不多是五百多万来着,但是没想到会有这么一个额外的原因,导致游戏机销量增加不少。
于是作为游星电子娱乐的大管家,松桥实立刻安排工厂加快生产速度,增加更多的生产线满足玩家需求。
万一玩家等的不耐烦,再加上经济低迷消费欲望降低,可能这钱就赚不到了。
苏瑞电子和米克福这两家同样生产游戏机的厂商看的非常眼红。
游星电子娱乐这钱赚的实在有点猛过头,在短时间内几乎要垄断整个电子游戏市场。
不过由于现在整体游戏市场规模也确实很庞大,总有游星电子娱乐触及不到的地方,苏瑞电子和米克福倒是也可以趁着这股东风喝到一点汤,也算小赚。
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