或剑,甚至是粪叉也无所谓。
当然,没那么多花里胡哨会更好……
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…………
易春窝在被子里,他开始思考如何攻略这个副本。
在随机副本里死亡的惩罚,比他想象的要低许多。
在过了大约十分钟之后,他便感觉到体内的阴冷逐渐消散。
易春虽然没有准备直接打通这个副本。
但是,如果仍由这个随机副本消失的话,显然不是一个老玩家的风格。
如果是在游戏的世界里面,易春倒是有大的可操作空间。
但在大虚拟时代,任何触及公民生命安全红线的行为都会受到直接的监控。
从某种方面来说——这是一个最好的时代。
易春并不想去触及关于时代好坏的辩论话题:
这是在个人终端的各个频道论坛上,所通用的万能引战话题。
易春刷着个人终端,他在盗贼与潜行者的相关论坛里面寻找着答案。
个体的智慧是有限的,易春对此也有所觉悟。
而在以亿为单位的玩家汇聚之后,在论坛里你总能找到对你有用的东西。
易春对于小型猫科形态的定位,就是在刺客和游荡者方面。
一方面,是猫科在这方面的天然优势。
而另外一方面,在面对普通的敌人时,刺客和游荡者之类的角色要更为灵活得多。
能打能跑,瞬间致命。
除了面对类似重甲单位的疲软之外,潜行单位在前期能够拥有很长阶段的强势期。
当然,如果敌人有破隐的话就两说……
作为拥有强大物理引擎的虚拟游戏,这些论坛上帖子的经验并非是虚妄的。
事实上,也有拥有足够经济条件的玩家进行了测试。
当你拥有与虚拟游戏中角色的属性差不多的身体时,你是能够完成在游戏中的相关操作的。
当然,前提是你需要先进行训练。
毕竟记忆是记忆,而肌肉记忆是肌肉记忆。
易春刷着帖子,他现在还没有找到思路:
“潜行者置顶精华红帖:《潜行者必修建筑学系列三——中世纪浴室篇》”
“刺客置顶精华红帖:《开无双的一万次失败尝试》”
…………
…………
易春之前是有在虚拟游戏中玩过刺客的。
但那是很早之前的事情了,所以对于刺客的一些技巧他已经忘得差不多了。
倒是如何猥琐地避免敌人发现,倒是至今尚未忘记。
又或许,那就是刺客最为核心的经验?
随着一个个熟悉而又陌生的帖子出现,易春的记忆开始复苏。
而就在这个时候,他突然想到了一个新的思路……
于是易春开始凝神。
而随着他意念的凝聚,他的个人面板开始显示在他眼前。
对于易春来说,杀戮的收益其实是颇低的。
毕竟,他无法通过杀戮获得与其生命等级直接相关的收益。
他是通过类似于同步猫类野性状态的行为,获得野性经验的提升。
而不是通过杀死对方,以抽取对方的灵魂或者其他的东西来获得杀戮经验。
这意味着,易春可以更为灵活地选择自己的攻略方式。
比如说:副本里的宝箱……
如果易春没有记错的话,在之前的副本提示中是有关于宝箱这个关键词的。
既然如此的话……
易春觉得,他或许知道该怎么做了……
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