的最火爆最刺激,这都是他们自己的定位。一旦定位模糊,那么这个公司绝对会泯然众人。”
“只有攻击他的长处,从他最自傲的地方击倒它,才会真正推倒它的形象,立上你的品牌。就像你战胜了级马里奥,索尼立刻选择动手,就是因为任天堂在他最强的地方受到了最大的震动!”他舒了口气:“这叫进攻阵型,一般用于一行的次垄断者,他们想要取代垄断者,实力差距并不算太大,比如世嘉和任天堂,世嘉为什么一直攻击任天堂的主机,就是要从任天堂最强大的地方击垮它。”
“其中的奥秘很难说,你也许会说,最强大的地方防守不是最严密吗?但不是这样的,游戏有太多分类,这个战线就拖得很长。世嘉可以选择它最擅长的入手,就等于在这个漫长的防线上凿开了一道口。”
秦远峰点了点头,这种深入浅出的说法,让他忽然想明白了曾经生的很多事。
为什么索尼就算不擅长软件也要做软件,而每一款它自己制作的软件只要有一点点看似不错的销量立刻大肆吹嘘,他以前不懂,现在想一想。倒是和彼得潘的话印证了起来。
彼得潘接着说了下去:“接下来,就是防守战。这个阵型,只适用于垄断者,用电子娱乐界来说,只适用于任天堂。”
“还是用任天堂举例,到了任天堂的地位,他已经四面树敌,任何一家大型企业都可能成为下一个第一方。比如这次的索尼,所以他必须防御。有时候,你会看到巨头公司难以寸进,实际上,不是他们不进,也许他们早就有了方向,但是四面八方的掣肘太多。他们根本不能轻举妄动。总是留着一大笔钱给那个‘可能’的敌人。”
“而防御阵型的最终极招式,就是自我攻击。”彼得潘冷笑着指了指报纸:“gb,你真的以为任天堂一直研究掌机是为了多一条财路?确实,有这种想法。但是这种想法在真正的目的里只占了3o%!”
“何谓自我攻击?就是不断为自己的品牌树立更新奇的商品,让用户永远对你保持新鲜感。而最方便的,就是用下一个商品推翻上一个商品。第一,这样会很快被老用户接纳。第二,这样拓展后的商品会吸引新的用户。而gb,就是任天堂的一次自我攻击。”
秦远峰点了点头,帮他倒了杯咖啡:“原因是md的行,对吗?十六位机比八位机强得多的画面和游戏性让fc已经感觉到了极大的危机,今年上半年田副康夫他们去了美国,回来md的销量就张了一倍多。任天堂的自我攻击已经势在必行,否则用户就会忘记他们机能落后的“没错。”彼得潘打了个响指:“就是这样,还有两种阵型,一种叫侧翼战,一种叫游击战,这都是针对再次一级,和比再次
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