3)第571章:无法抉择(一)_超级娱乐王朝
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  中国的一些语句要怎么表达才能让外国玩家看懂?会不会最后因为翻译引起“虎头蛇尾”的评价?又会不会因为翻译太直白丧失了中国语言的魅力?要在哪些地方选景制作盛唐夜唱的盛景才好?

  西湖?泰山?长城?九寨沟?千年古都?

  可选的太多,可顾虑的太多!

  换句话说,如果选择仙剑和轩辕剑这款“双剑合璧,”只是想,他自己都没有绝对的自信能够全球卖座!

  毕竟……上一世从根子上都烂掉的中国游戏业,绝没有这种中国大制作游戏全球热、卖的先例……

  他能看到的只有暴雪,拳头,ea,ubi,任天堂,索尼这些国外巨头拼命地将中国作为一个金口袋,而国内积累的东西,却难以通过这种方式倾销出去。

  怪物猎人,几乎可以肯定会狂销几千万,或许冲击上亿奇迹都不是问题,后世救市神作不是吹的。

  仙剑,轩辕剑双剑合璧,却前途叵测,根本无法预知!销量否则是十万套,否则就是千万套,亿万套。

  沟通中西文化隔阂的障碍,这就是合璧的双剑根本无法逃过的最大难题!

  听完了秦远峰说完自己的顾虑,以及……自己的野望。钟晗久久都没有说话。

  不知道过了多久,钟晗和彭杰几乎是同时开口:“选……”

  秦远峰看着两人,彭杰点了点头:“钟董,你先。”

  钟晗深吸了口气,目光中也有无限怅然:“选……怪物猎人吧。”

  “为什么?”秦远峰没有激动,声音很平静,他现在需要的是参考,而不是抉择。

  这个抉择太难,中国游戏打响声望,文化的反倾销,这很可能是第一步!

  然而,代价也同样沉重。

  一部不红,很可能没人再相信第二部,毕竟外国对于中国的信任本身就很浅,而就算是他这种有二十多年经验的穿越者,也绝不敢开口保证东西方通吃的游戏。

  口袋妖怪,那是一部不可复制的奇迹,这种奇迹,很难再有第二部。而所有通吃的游戏,他们都有几个共同特征。

  画风不拘东西,情节不拘东西,既有侠客精神也有骑士精神。宗教不拘东西,怪物和npc设定不拘东西,最关键的一点……

  全部都是在空想世界!

  超级马里奥,ff7,怪物猎人,口袋妖怪,魔兽世界……历数这些最卖座的神作,这都是一个最显著的特点!

  游戏的包容性,从无选择,也无从逃过的课题,这一点足以成就一部巨作,也足以毁掉一部名作。

  只有空想世界,才能最大化地解决这种包容性!

  无数大师几十年都只有四五款超神之作诞生,他虽然自信,却并没有自负到疯狂。

  “这是很现实,也很残酷的答案。”钟晗看了看他的脸色,叹了口气:“我觉得这个你不应该问我,这个话题太沉重,也太伤感……我刚听了你的构想,最重要的就是在cg画面的运用上。电影级游戏……真的听着都不敢想……现在的技术能做到吗?”

  “不能。”秦远峰摇了摇头:“不过差别不会太大。”

  97年的最终幻想7,和93年自己要推出的游戏,画面绝对相差不少。但是,也足够让世人震撼。毕竟,ff7开发了近两年,用的却是94年的技术。他有未来无数的构思,可以在设计阶段省下90%的时间,主要是技术层面。93年,如果他舍得砸钱,画质体现并不会差太多。不过可能要多刻几张光碟而已。

  毕竟,史克威尔的财力和他不在一条水平线上。

  “那么,我觉得,怪物猎人是最好的选择。十亿以上的电影,靠这个声势,我们有能力推广到千万套以上!秦皇朝就能坐稳tv端的第一把交椅!但是你刚说的仙剑和轩辕剑,前途未明,没有电影护航,只有我们的名气。而我们在tv端并没有名气。这是用秦皇朝几年的积累,用我们的根基在烧啊……”r1292

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