溃状态的野猪人,这下子彻底失去了战意,能逃跑都还算不错,许多野猪人甚至只能无力地瘫坐在地,完全放弃了求生的打算。
在莫甘与玩家们的配合下,最终没过多久就将此地的野猪人全部歼灭,至于活口,那是什么东西?
无冬城还需要俘虏吗?答案是当然不需要了,要不是为了打探情报,恐怕浑身焦黑不时还抽搐几下的吸血鬼,恐怕都难逃身死的厄运。
这边玩家欢呼的欢呼,打扫战场的打扫战场,类似白猫上校这样的玩家已经开始准备发帖了。
另一边,三巨头汇合一起,彼此探讨着从吸血鬼口中拷问的情报。
原本大家以为,门罗家族是在针对尼禄这位魔王之子,结果得到的消息却大相径庭。
敌人真正想要的不是覆灭无冬城,或者说主要目标不是这个,而是一个大家渐渐忽略的东西。
死亡骑士,米格尔·雷纳的命座之魂!
可以说,这样的结果完全出乎了三人的预料,彼此交换了意见,最终大家都把矛头指向了一件事。
犹记得,当初死亡骑士米格尔,在生命走到尽头之时,曾唤醒了某种神秘的力量,要不是尼禄偷袭得手,或许大家就能知道那股力量究竟代表什么了。
很有可能,吸血鬼家族为的就是这份神秘的力量。
回想着有关命魂的资料,尼禄忍不住在心中轻声呢喃:“英灵吗...”
第一次对外战争结束了,名为竞技场的建筑,在无冬城的靠近城南的区域内建立了起来。
每日里都有无数玩家沉浸于此,挥动着刀刃拳脚,既为了舒缓PK的喜悦,又为了获取积分进而换取稀有的命座之魂。
PK竞技场主要分为了几种模式。
第一,自由战,玩家只需输入另一人的ID,双方点选同意之后即可开始一局愉快的对决,只不过不论胜负皆没有奖励。
第二,人机战,玩家独自或组队挑战人机模式,战胜幻影者可得到少量积分奖励,每只怪物仅第一次挑战有效。
第三,匹配战,玩家独自或组队进行匹配,胜利者可得到少量积分奖励,可重复获得。
第四,排位战,玩家独自或组队进行排位挑战,战胜对手即可获得大量积分,失败扣除等同积分,根据阶位不同,胜利后获得的积分会有所变化。
自由战没什么好说的,仅供娱乐而已,人机战设立的主要作用,是为了让玩家熟悉各种野怪的战斗风格,如果想要学习某种技巧,也可以在此拿幻影怪来练手。
前两者属于培养玩家战斗能力的范畴,而从匹配战开始,对于玩家来说才是真正的考验。
因为除了少数特殊情况外,匹配战遇到的对手实力相差绝不会太多,想要获胜,各方面因素玩家都必须考虑到才行。
至于最后的排位更是如此,严格的阶位等级制度,
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