上去就很“独立制作”的小游戏。
奇妙的是,晨星孵化园里又出了新的传说。
据说孵化园里有个幽灵,所以不需要刷卡就能进门的那种,然后半夜的时候会偷偷看别人的设计稿,写一张小纸条提醒设计师一些漏洞……真是个神秘的幽灵。
又据说,孵化园里有个扫地僧,平时就隐藏在清洁工当中,但是就会偶尔看一看大家的屏幕,有时候就突然探头:“你这个公式填错了,这里的数据会不平衡。”
更骚的是,这两位神秘传奇,似乎什么都会一点。
虽然大部分时候他们更喜欢给出设计上的意见,但有时也会帮忙看程序漏洞、指出bug位置之类的,甚至还有画个涂鸦设计ui界面的情况发生。
这样的消息流传多了之后,众人:“……”
果然晨星孵化园是卧虎藏龙啊!扫地大爷才是最全能的秀儿!
两位大佬的新游戏,就在蓝星平台上直接上线,起了个很朴素直白的名儿——
刀切蔬菜。
而在后面的署名上,就分别签上了:“柠檬黄”和“懒得想”这两个名字。
可想而知,两位大佬设计一款小游戏,就好比是高射炮打蚊子,根本手到擒来。
下载了游戏的玩家们,只觉得游戏流程异常流畅,内容很精简直白,玩法单纯而不失有趣,就连菜单的设计都别具一格——
玩家一般很难看出非3a游戏的制作精良之处。
唯有业内人士,通过系统的方法分析整个游戏,才能看出里面的奥妙,然后惊呼:“这是大师之作(masterpiece)!是经验和灵感的集大成者,每个细节都有其独到之处,组合起来才能有如此完美精到的效果。”
“柠檬黄”和“懒得想”这两个名字,也是在业内被很多人猜测了起来。
作为晨星孵化园里出来的产品,他们当然是悄咪咪地猜了明总师亲手制作的,只是都不太敢说出来。
毕竟明总是一位大忙人,而且以他现在的地位,真的还会亲手做游戏吗?
嗯,事实证明:会的。
不管过去多久,明言还是这么的热爱游戏制作。
就算现在他已经身家千亿,手下员工成群,但他还是会单纯的沉浸在创造游戏的快乐里无法自拔。
他和卓钰做完游戏之后,还美颠颠地专门找了一天吃晚饭。
然后两个人就面对面坐着打开手机,开始翻《刀切蔬菜》的评论,看到玩家真情实感的彩虹屁,就乐得哈哈哈哈的,翻出来给对面的人看。
明言还问来着:“‘柠檬黄’是什么意思?”
卓钰面无表情:“没什么,我最近喜欢吃柠檬而已。”
明言:“是这样啊!”
然后内心记上一笔,以后等卓总师过生日的时候,让晨星那边部门的人准备一套柠檬甜点和柠檬蛋糕送上去。
卓钰也问:“‘懒得想’这个
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