不算太多(但也不少)的笔墨中得到了充分的体现。
而其他的,以阿依古王那里一堆人为例,则是让他们在特定的事件中表现他们的个性。愚蠢或者虚伪,或者别的。笔墨不多,但是放在对主角起决定性作用的事件里,就能显出分量。
而魔族诸将的勇猛,银月光华军诸人的鲜明个性,也足够让人觉得记忆深刻。他们都是抓住了一种特征,或者血性,或者热烈,或者坚毅,或者单纯。
不得不说这些人物本身的魅力抓住了我的心,就算一时看不到想看的人物,也不舍得跳过这些配角,因为他们每一个都是有故事的人,也是一样的栩栩如生。
由这些人物串联的故事当然是不会差的。
一开始的那句反复出现的“圣骑士必须死,因为魔王必须生”留给了人很大的悬念,主角历险中出现的神秘人物也不时给人以强烈的探究心,随着一个谜的揭破,主角在前进的路上遇到的重重险阻和问题也浮现出来,但是,场景又不单是为了主角加一点exp而出现,在地下洞、在亡灵法师的城堡、在银月光华军的成立大会、在精灵森林……每个地点都对主角的历程起了作用,而不是如同奥特曼一般,每一次都出现一个什么,让主角杀了,exp加上一点,完。
这些场景给主角的历险过程加上了很多元素,比如伙伴的离散聚集就使读者不至于老是面对着一些老面孔,而同时也不会因为新面孔的出现而感到不适应。这点就做的很好。过场人物少,每一个都有作用,作者并没有忘记曾出现过的哪个“小人物”,无论是那个精灵公主还是一时半会儿在亡灵法师的城堡消失了的难道。他们总会在适合的时候再次出现,构成了小说丰富的支线剧情。
主线康德的历程和支线上的云迪、魔族军等等就像是一些奇妙的旋律,时而独奏,时而共鸣,分分合合里虽然也会有显得有些混乱的时候,但是总体上已算是把握的非常不错了。
(要说混乱,恩,不能说没有啊。光是穿梭时间带来的混乱就够多了。未来的百亚死在了现在,那么未来的她又怎么会存在呢?她现在就死了啊!但现在的百亚没死的话,在未来她又会存在,并且未来她不用回现在,就不会死……那,死了的是谁?百亚死了。可她又活着……这一串就够人晕的。当未来的自己和现在的自己碰到时时间的秩序就已经被打乱了,希望作者不要不可收拾才好啊。而且而且,参加完比武康德不是已经不能动了嘛?怎么后来又莫名其妙地能自己走了?
包括第二部雪山,魔族已经到过地面了,远征时不用那么激动吧?怎么又好象从没见过地面一样……)
关于文笔和气氛,真的不由我不用五体投地来形容。
开首五
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