家,有一定会死,一定会变成植物人。
在这种情况下,开头也许大家不知道,只当个游戏,大家还在新手村,还在发展,没有正式介入卡拉迪亚大陆的争霸中去,大家最远也不过在新手村附近晃悠,是那些跑商的玩家,在等级没有起来之前,也只能在新手村里面倒卖那些低级装备。
新手村有安全下线的地方,不说村镇广场,说随便找个地方,一钻,下线了事,受不了多少伤害。
随着等级的提升,需求的不断增长,很多人已经走出了新手村,已经在附近的城镇里面发散开来,甚至有人在两个,或者村镇到城市之间走动,伤亡开始出现了。
从新人进入游戏世界在新手村生活,到往镇子,两个近处的新手村玩家的相互交流,走动,这个过程需要花几个月时间。
到大家都开始提速,等级和等阶提升,更多出现在城市的时候,大家之间的碰撞,和不法之徒阵营的斗争,或者说国人更喜欢在脱离了现实世界管束极为严厉的状态下,更多人加入了不法之徒阵营,开始像霸者公会一样,专门从事抢劫,干坏事,称霸玩家世界的时候,死亡不可避免的出现了。
这个过程是在游戏开始一年以后,张强从新手村出来,成为骑士侍从以后开始,几个月时间。
也许,游戏发行公司,也没有想到,他们发行的头盔并不像以往电脑游戏世界里面,主角死亡以后,复活,灵魂状态,跑回去捡尸体,然后掉一点装备,一些经验值,在痛心以后,继续开始疯狂练级,补回那些损失的经验和赚钱,做任务购买那些武器装备重新武装自己,然后去找那个杀了自己的家伙找回场子。
也许,开头这个死亡的因素出现了,只不过大家都养成了随身带着丹药,受伤及时补充血量,及时治疗的习惯,毕竟开头能玩的起游戏的都是游戏高手,在以上没有出新手村,大家都在玩生活职业的时候,死神根本没空理他们。
生活职业的枯燥和无味,和漫长,张强体验过,不过他比较幸运而已,才不到一个半月,成了战斗职业,战斗力低也算是拥有战斗力战斗职业了。
那些即使脑子聪明,经验丰富的玩家,却不得不在森林里,采矿场,默默耕耘,虽然他们也很想出头,不过,一斧子零点几几几的成熟度,能把人逼疯,所以很多玩家都直接不玩了。
直到游戏开始在开发公司的推动下,变得火爆起来,人们才涌入游戏,想要在游戏里面赚钱,大部分人想着是赚钱,极少数人想的是玩游戏,成感。
这部分人脑子好,游戏经验丰富,不走寻常路,但也正是这部分人的不寻常,造成了他们悲哀的结局,要去挑战更高级别的怪物,或者练级,做任务,要付出代价,这个代价连游戏公司
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