“……我表哥好像说叫什么《影子武士》的,挺好玩的,但我没在你们的这个游戏清单上面看到。”
俞铮听到这个小胖子说起这个游戏名字,他也是笑了笑,说道:“这游戏其实挺难的,当时去买卡带的时候我就没买这个,所以我们这是没有这个游戏的,不过其他的也挺好玩的。”
“这样啊……”
听到俞铮说这里没有《影子武士》这款游戏之后,这个小胖子明显的还是有一些失望的,他有些丧气的哦了一声,但很快的就恢复了正常,又兴致勃勃的看起了清单上面的游戏,但实际上,清单上面的游戏都是他没有玩过的,就算是让他看,他也看不出什么。
又看了一分钟,他只能是摇了摇头。
“我都想玩玩看,但又不知道玩哪个好,索性也不选了,就从第一个游戏开始玩吧,不好玩就换呗,反正你们说我有五次换游戏的机会。”
说完,这小胖子直接指了指游戏清单上的第一个游戏,说道。
“就先玩这个吧,这个叫什么……”本来小胖子是抬着头说的,并没有看清单,但可能是说到名字的时候忘记了,他稍微一停顿,低下头看了一眼,才补充道,“……这个叫《马里奥兄弟》!”
“好,没问题。”
俞铮听到之后笑了起来,他其实也是故意的把《马里奥兄弟》放在第一个位置上的,因为这一次他的三十多张卡带里面,只是《马里奥兄弟》就有五张,而且他也觉得《马里奥兄弟》肯定是初期的fc游戏里面最好玩的一款。
任天堂在宫本茂领衔下的情报开发本部的作品,肯定是傲视群雄的。
尽管现在的《马里奥兄弟》还不是今年九月份才会发售的影响了整个游戏史的《超级马里奥》,但是在静止画面非卷轴画面游戏里面,宫本茂的《马里奥兄弟》实际上已经把这种游戏模式开发到了极致了,否则的话,这款游戏也不可能在日本卖出游戏销量比游戏机销量还多的事情。
至于什么叫静止画面,其实挺简单的,你玩《大金刚》,《掘金者》,《激战之城》,《吃豆人》,《马里奥兄弟》等等这些游戏的时候,是不是看到的画面都是固定在一个屏幕上面的,你所有的游戏过程都是在一个屏幕的范围之内的?
这样画面不会变化的游戏,就叫做静止画面游戏了,在游戏的蛮荒时代的时候,静止画面游戏基本上就是所有游戏的类型了。
而至于卷轴动画游戏,最简单的例子,比如说《超级马里奥》,你会发现你玩起来的时候,会看到画面是会向左移动的,人物向着右方前进,然后画面如同一张伸开的卷轴一样不断的延伸,让你看到更多的东西,这样的游戏就是卷轴动画。
当然,《超级马里奥》不是第一款卷轴动画的游戏,世界上第一款具有卷轴动画这样的划时代效果的游戏是一款街机游戏,雅达利制作的,但宫本茂的《超级马里奥》是第一款将卷轴动画效果应用到家用机上面的游戏。
小胖子对这款游戏倒是无所谓,毕竟他也没有玩过,玩什么游戏对他来说都一样。
说话之间,俞铮直接从一旁的抽屉里面拿出了一张《马里奥兄弟》的游戏卡带,插入到了游戏机的卡槽当中,然后他笑着说了一句。
“那时间就从现在开始计时了。”(未完待续。)
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