脱了战甲,他什么都不是?
他不愿承认这点,但一次次的失败,让他觉得自己认清了自己,就是一个一无是处的人。
他都怀疑,游戏官方是不是没有留下任何机会,为的就是赚钱?
但以上帝视角观看,明明就有许多机会啊。
难道是体力不行?
为此,他搬了许多运动器材进来,甚至弄了一张床到了包间内,有在这里作长期奋战的准备。
连续几天的不断尝试之后,也没人能打破记录,游戏最长时长只到了45分钟,之后就再难寸进。
有很多人跟官方反应是否降低难度,但官方回应说,已经做过测试,初级战场已经极为简单,许多二战老兵在恢复到正常人体力的水准下,都能通过测试,还有就是,基因强化没那么廉价。
大家都知道,二战老兵都有着丰富的战场经验,所以大家都以为,也许是自己的战场经验不足,才导致这种情况发生。
战场中德军的士兵的射击并不是固定的,而是跟真人一样,所以每次进入战场后,谁也无法料到子弹会从哪个地方射过来,哪枚炮弹又会落在哪里。
这也许是失败的最大原因。
所以,他们觉得,在这场实境战场中,运气也是一种获胜的关键。
但接下来的两周时间,游戏再次教会他们怎样做人,他们坚持的时间突破到了50分钟,但却没人能摸到德军铁丝网防线前20米内。
50分钟的记录就是托尼创下的,他凭借着灵敏的身手在战场左突右冲,从一个弹坑躲到另一个弹坑,让枪手射手很难锁定他,所以才创造这个暂时比较难以超越的记录。
但接下来的各场战斗,似乎又回到了最初样子,德军的钢铁子弹洪流又岂是那么容易突破的?托尼也没办法接近到20米,那地方是德国人设下的最后一道防卫防线,那里还有铁丝网,铁丝网后面还有一百多米才是德军的最终防线,想过去,还得想办法把铁丝网弄掉,弄不掉,再多人上去都是活靶子。
这时,他们就会问自己,二战老兵们他们又是如何通过的?
他们跟这些二战老兵们差别又在哪里?机会又在哪里?
而此时参与虚拟战场的人数已经由最开始的三百多人增加到了五百多人。
各地越来越多的人已经通过训练,通过了全选项的电影体验,这个人数正在以每天二十个人开始增加,而且趋势是越来越多。
战场已经开启了第二个初级战场,跟最开始的300个人区分开来,以后也将以每300人一批开设新战场。
托尼彻底跟这个游戏耗上了!
他任命了佩珀为CEO,将公司彻底托管,这游戏不通关,他念头都无法通达。
死磕到底!什么钯毒,都给我见鬼去!
这游戏通关了,我甚至都可以笑着吃钯钯而死!
该死的纳碎!我
请收藏:https://m.bi66.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)