胡迭火了,毫无悬念的火了。
他在任务中获得的那把边区造,其视频和截图第二天就成为了全网热议的焦点,尤其是他与武工队员们胜利后的一张截图,更是被无数的网友做成了表情包到处转发,一时间,‘我已无心工作,只想抗日救亡’的哀叹在无数个论坛和贴吧里回荡,其热度甚至差点就冲上了次日的新闻热搜榜。
更让胡迭感到欣慰的是:他在任务中获得的这把边区造,还真的可以永久保存,甚至在战地1的普通模式里都能使用,准头不是很好,但近战威力倒是不错,十步以内甚至能一枪毙命,这倒也符合边区造的特性:对于这种连膛线都没有的玩意儿而言,精度那就是浮云,但恰恰也正因为没有膛线,子弹在近距离打中目标时,基本都是翻滚着进入人体的,伤害还真是不低。
不过,比起他这点得瑟,玩家们更在意的,还是这次抗日MOD在更新后所展现出的强大游戏性。
事实上,几乎所有玩过游戏或是看过相关游戏视频的人,都认为这抗日的MOD事实上已经不能再算是战地1了,整个游戏中,无论是地图还是人物模型,甚至包括许多武器装备全都是新制作的,尤其是这次更新之后,其游戏的地图之大,模式之新颖,更是远远超出了战地1的框架,而眼下所有游戏相关论坛里讨论得最多的,便是这个游戏那超大的地图,以及它是否是真的采用了开放世界的模式来进行游戏。
与之前随缘的任务发布模式不同,这次更新后的日常任务模式里,玩家居然是可以像网游一样一直待在任务地图中的,不过玩家们也已经发现,由于当前的日常任务是防空性质,所以,尽管地图上确实有许多鬼子的据点和炮楼,但攻击这些单位却是完全没有收益的,只有打下鬼子的飞机才能获得点数与经验奖励,而游戏中一旦死亡,除非是附近有医疗兵玩家及时将你复活,否则,就只能退出服务器。
不得不说,这样的发现还真是让玩家们兴奋若狂,想像一下,如果真把战地1做成魔兽世界那样的开放世界网游,让玩家可以自由的组队去猎杀鬼子,那将是多爽的一种体验?
从游戏模式来说,这倒是跟育碧的全境封锁差不多,难道EA也想转型了?还是说战地5的失败让他们彻底的放飞了自我?
更让人意想不到的是,就在这些视频发布的第三天,又一个消息传出,更是将无数的玩家们震得头昏目眩。
在这篇引发了全网轰动的贴子里,这名玩家用数十张高清照片和好几段无人机拍摄的视频景像与游戏中的视频场景进行了对比,尽管一些细节,比如地面的植被,道路有所不同,但从整体的地形来看,这些现实中拍摄的视频和照片,与游戏中的场
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