始在狭窄的街道上穿行。
“好破烂啊,以前的首府市就这样?”
看着两旁的街道建筑,希灵提督既显得好奇,也有些失望:不得不说,这游戏把这座古老的城市还原得还真是细致入微,连建筑上因为时间久远而斑驳的污迹和脱落的墙皮都做了出来,而街道上那些行人,无论是其模型的精细度还是面对车辆靠近时的那种避让互动反应,都可以说是做到了极致。
希灵提督也算是个懂行的玩家,这些发现让他越看越是心惊,在他看来,就眼前这座城市和人物的模型构筑,加上NPC行为AI的编写,都足以耗费一个顶级的游戏制作团队数年的工作时间了,而以这样的底子,毫不夸张的说,只要随便在这城市的场景中添加一些任务线程和收集要素,都能打造出一款几乎不弱于GTA5和荒野大镖客2的3A大作。
可是,在这款游戏中,这样的城市,仅仅只是作为一个空战任务的背景而存在着,这游戏制作公司到底是怎么想的?就算是钱多得烧手,也没必要这么败家吧?
而一旁,他爷爷的感受与他却又有些不同。
希灵提督出生的时候,已经是新中国,而且直值国家发展的高峰时期,城市几乎每天都在发生着变化,所以他并不是很清楚曾经民国时的这座首府是怎个模样,但老爷子却是从那个时代走过来的,这座城市,也凝聚了他太多的回忆,所以,当这熟悉的街道景致以最精致的游戏画面呈现在他眼前,许多模糊的往事,瞬间就如开闸的洪水一般涌上心头。
朱记的成衣店是在这条街上吗?好像是没错,记得自己还曾经在这买过一套西服。
看着看着,突然,老爷子像是想到了什么,激动的对孙子说道:“过了前面那个路口,往左转,走过三条街,看看那里是不是有个学校。”
希灵提督应了一声,虽然是照办了,却也有些不以为然,劝道:“爷爷,您也别想太多了,这就是个游戏,虽然是做得挺真的,但总不可能跟真的完全一模一样。”
老爷子欲言又止,他确实不懂游戏,但仅凭着几十年的人生经验,也已经感觉到这游戏确实有些不一般……他不确定这些能与自己记忆中的片段对应起来的细节,究竟是某种巧合,还是自己记忆模糊后产生的记忆偏差,又或者游戏的制作者是真的搜集了许多历史的真实资料来制作这座城市,但有一个办法却是可以验证的,那就是他记忆中绝不会记错的那个地方,还有那个人。
转角的巷口应该有个胡饼摊,摊主是东北人,手艺很是地道……还真的在这?真想再尝一尝他那胡饼的味道啊,好多年都已经没吃过真正地道的胡饼了。
刚刚从茶馆里被赶出来的这个乞丐,好像是李大疤?他脸上那块胎记实在太好认了……这人也是命苦,本来是做着酒楼生意,结果因为生意太好得罪了人,被人整得家破人亡,自己也疯疯傻傻。
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