”只是从旁策应的支援舰队,这样才能显现出“玩家舰队”的机动性,才能让他们在战场上“屡立奇功”。
这是蒋飞以一个“玩家”的心态想出来的,毕竟当初他玩游戏的时候就是如此,两军战争的时候都是NPC势均力敌的相互厮杀,玩家们一般都是执行刺杀敌军将领的任务,而不是充当小兵正面参与战斗。
虽然蒋飞的想法是正确的,但他却忽视了一点,那就是“开发组”刚刚开放阵营系统,这就导致了双方“玩家”的数量极度不平衡,所以他们就必须去利用NPC的力量,平衡两边的实力。
反抗军方面,“玩家”的数量虽然还少,但是因为瓦萨里舰队得到了大幅增强,所以总体实力也还说得过去,但是帝国军这边就反过来了,埃蒙在上次战败之后果断砸钱,这就使得他的舰队在一夜之间就得到了补充。
上次一埃蒙的舰队虽然输的很惨,但那主要是因为轻敌和指挥水平太渣所导致的,其实双方在舰队实力上相差的并不多,现在埃蒙的舰队补充完毕了,那么光是他的舰队就跟反抗军相差无几,为了维护游戏的平衡,“开发组”自然不可能再给蒋飞提供更多的资源了。
所以现在帝国军和反抗军正相反,帝国军是“玩家舰队”强,NPC舰队弱,而反抗军则是NPC舰队强,“玩家舰队弱”。
再加上“玩家”们指挥水平低下的因素,所以整体来说是帝国军稍弱,反抗军略强的这么一局面,而这正是“开发组”所希望见到的。
因为反抗军的“玩家”都是新手,你必须让他们找到乐趣,他们才会玩下去,要是刚入坑就被一通烂虐,那谁还玩啊?而对于埃蒙这种意境上瘾的老玩家,此时也正是“开发组”宰肥羊的时候,被别的“玩家”给虐了,他会不花钱找回场子吗?
等埃蒙找回了场子,那边刚刚虐人虐上瘾的新玩家在经历了一次强X不成反被X之后,自然也会有“土豪玩家”充钱找场子,这样一来循环就开始了,两边的土豪轮流重复被虐和虐人的循环,“开发组”自然也就赚得盆满钵平。
虽然蒋飞对“开发组”提供的“免费战舰”数量不太满意,但是刚刚登基的宇宙帝国皇帝瑞文戴尔似乎有些信心膨胀了,他在新战舰抵达的当天,就通过诏书对瓦萨里军团宣战了!
“真是一帮贪婪的恶鬼!”蒋飞在接到诏书之后,心中不得有暗骂,但是正向他之前所说的那样,政治的事情他不参与,宇宙帝国要不要打仗,还有打仗的话打谁这种事情由政客们来决定,他只负责怎么打,怎么赢。
现在皇帝的诏书来了,战争已经不可避免,所以蒋飞需要回到彼泽尼斯星区组建他的舰队,毕竟飞船和舰长们还是分离的呢,他需要回去挑选第一批炮灰了。
于是蒋飞在留下整顿舰队准备出征的命令之后,就离开了科隆星系,对此埃蒙等“玩家”自然欣喜不已,毕竟这是任务开始的前兆啊!
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