…说这段日子胖子王晶那可是忙里忙外。(发布)一方面要兼顾心之王》还有《惩罚者》两部大戏的制作,另一方面还要忙着开拓比。生产,以及电脑游戏发展策略。按照荣少亨的构思和要求,原本那些类似“超级玛丽冒险岛魂斗罗”样式的游戏已经落伍了,模拟器游戏逐渐要被电脑联机游戏所淘汰,而“生化危机”游戏就是一个先兆。为了发展这种新型的电脑游戏就必须要有强大的研究资金作为后盾,这一点荣少亨不惧,可是胖子心眼小了,眼。换来的钱几百万几千万全都投入到了游戏研发上,可是新的游戏迟迟不肯出炉,还要不断的往里面贴钱,这让他心疼的要命。不过幸亏请来的那些游戏开发者不是吃白饭的,捣鼓了这么久,终于算是有了一点苗头,只是这苗头有些搞笑,因为游戏团队开发出来的并不是标准的《生化危机》游戏,而是一种小型的益智类游戏,这种游戏还是大家听取了大老板荣少亨的建议以后,“一不小心”捣鼓出来的,名字就叫做…”《植物大战僵尸》!
实际上在前世《植物大战僵尸》可是一款极富策略性的小游戏。其火爆程度甚至说风靡全世界也不为过。
这款游戏的内容很简单,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术。需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
作为一款小游戏,《植物大战僵尸》这款游戏成功地借鉴了一些战略游戏的要素采集资源并利用资源建造其它单位。甚至前世还有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”何时发展“兵力”游戏中可以选用的植物有的多种,而每个小场景最多只能选用饼植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。另外独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达坠个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
可以说这个。”小游戏的技术含量不高,但是却很好玩。并且正是应了如今僵尸片横行的潮流。因此玄霆公司试着一推上市,马上就受到了美国市民的热烈反应。
“哦上帝呀,简直太好玩了!既动手又动脑筋,
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