路线的飞艇相比。
尤赞解释说,让傀儡核心丢开简便的飞行术,直接操纵机械其实更简单。但必须先梳理出各种基本操作,再通过傀儡驱使法阵让傀儡核心明白这些操作,比如加是转什么齿轮拉什么线,上升下降又需要做哪些事情。
完成了这样的基础训练,再通过各种组合教会核心更高级别的操作。到时候也可以只用一根操纵杆,就将想实现的机动传达给傀儡核心。
尤赞用极为熟捻的语气说:“跟打游戏一样,你下指令,剩下的事情都由傀儡核心去帮你搞定。你以前应该玩过魔法雷霆吧?对,就是那样,哦,而且是街机模式。”
我跟你,到底谁才是穿越者啊?
到此李奇确认,费共虽然没有搞出通用计算机,这种工控计算机却是可以用的。可惜还是模拟制式,不能直接编程,必须“手把手”的从零开始教导。
之所以要用飞行魔兽的核晶,是因为飞艇要用的傀儡核心必须要有“飞行”这个概念。
李奇正在琢磨是不是要布狩猎飞行魔兽的任务,当然不包括狮鹫和角鹰兽这些善兽,尤赞又说,不必非得是魔兽,亡灵也行。仓库里多的是骸骨狮鹫、角鹰兽和亡灵飞龙的核晶,甚至还有三颗骨龙核晶。
这是个非常棒的方向,等于是将魔法傀儡,也就是魔像这种玩意改造成飞机。
不过李奇又想到了安全问题,那种大范围aoe的凡力量冲击就相当于emp,傀儡核心很容易失效啊。
尤赞越来越表现得比李奇更地球了:“我们可以对核心进行严密的屏蔽和保护,不过肯定没有百分之百安全的方案。驾驶这样的飞艇,遇上强力的敌人,最有效的防御就是抢先干掉对方。”
“当然我们可以做点力所能及的事情,比如设置个开关,从傀儡核心控制的自动模式,转换到自己控制的手动模式。”
这个方向的确很有前途,完美的解决了操纵问题,但时间上根本就来不及。
尤赞估算过,要将核晶训练为合格的飞艇核心,至少得两三个月。
李奇当即决定启动飞艇核心计划,让尤赞准备核晶,不过最先一批飞艇就只能用手动模式。
赫尔普这边马上加装鸭翼,让鸭翼只具备有限的运动模式。
用魔钢丝把尾舵跟鸭翼连接起来,再关联到驾驶舱的操纵杆上,通过操纵杆以杠杆方式操纵鸭翼和尾舵,实现上升、下降和转向之类的基本机动,这也是电风扇时代飞机的基本控制方式。
在飞艇核心训练出来之前,费共只能用性能和操纵性都只相当于二战电风扇的战斗机……不,战斗艇来作战。
加装了鸭翼,换了更先进也更大的五叶桨以及同轴反转桨叶,鸭翼和尾舵也关联在一起了,李奇再度升空,小小的尝试了一把。
不错,机动的生涩感减
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