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强盗话音刚落,薇奈特、佐藤和柴崎就将目光投到了我的身上。
我没有拖泥带水,直接就说:“你走吧。”
强盗如蒙大赦,激动地后退几步,转过身快步走出一段距离,随即鬼鬼祟祟地回头看了我们这边一眼,在确认我没有作出背后偷袭动作的迹象之后就彻底松了口气,用比起刚才更快的速度拔腿跑走了。
我注视着他的背影渐行渐远,随即收回目光,不打算再对他做什么。
诚然,若是就地将他杀死,而不是选择放他逃走,在安全上会显得更有保证,但是……一来,如果我真的作出了那种背信毁约的动作,那么就会让我与身边的三人、特别是与薇奈特的关系变得更加僵硬;二来……自屋主事件之后,我也开始对自己的承诺上心,产生了要重视的念头。
过去的我不会特别重视自己的诺言,就是刚才真的杀死了强盗也不足为奇,但是现在,自从意识到了在遥远的其他世界,有一个人比起我自己还要更加重视我的诺言,会因为我说出了一句毫无保证的诺言就高兴地露出笑容,我就再也无法再像过去那么漫不经心了。
况且……即使这强盗真的搬来了援兵也无妨,别说是再找来两个同伴,就是再找来二十个也构成不了像样的威胁。
薇奈特挨近了我,小声地说:“我刚才还以为你会杀掉他。”
“那样做你会生气的吧。”
“我不会生气,但是……我确实十分不赞成那么做。”她说。
我记得上午在与她提起杀死强盗的两个伙伴一事的时候,她也有说过“如果是以前的我很可能会反对”这样的话,这说明在几次攻略剧本的经历中,她也在或主动或被动地改变自己的处世态度,从“反对杀戮”,变成了“反对没有必要的杀戮”。尽管还能看得出来以前的形状,可现在的她确实不再是以前的自己了。
这一点放在我的身上也一样。
成为调查员之前的我既不会那么毫不犹豫地杀戮,也不会那么重视自己的诺言。坏的变化和好的变化正在同时发酵,造就了现在的我、现在的宁海。
我们开始前往小镇。
片刻后,我们到达了目的地。
因为外面没有围墙和篱笆,所以我们直接就进了小镇的内部。这里的建筑物就与当地居民的衣物一样充满了与所谓的中世纪风格相近似的“古风”,街道两旁的建筑物都显得格外粗糙,材料大多是木材,也有石头堆砌的屋子,高度都不超过两层,外墙镶嵌的窗户也不是透明的玻璃做的,而是整块的活木板。或许这在当地人看来理所当然,但在我们这些现代人看来却是不够方便。
街道并不宽敞,路面依旧是雪地,不过因为行人们的踩踏而变得扁平又坚硬
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