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车子影像不紧不慢地驶入了车水马龙的街道,我和神乐在后方奔跑追逐着它。
即使这车子在市区中开得不快,也不是一般人能够追逐得上的,好在我和神乐都不是一般人,哪怕是徒步也能够做到紧追不舍。只是这样一来就会不可避免地让周围的行人们目击到,造成一些难以预计的后果。如果是在本来的世界,我是断然不会让这么多一般人目击到自己的高速奔跑的,可如今是在剧本世界,我也就少了诸多顾忌。
再加上眼前的车子影像是不可多得的重要线索,若是坐视它跑掉,那接下来就真不知道要怎么完成指令了。
一路上,许多行人看见我们奔跑,接连发出了吃惊的声音,少数人甚至还举起手机拍摄。只是因为我们跑得够快,所以我估计他们是极难拍摄到我们的清晰正脸的。这些惊叹才一起来,转眼间就被我们远远地甩到身后。
奔跑、奔跑、奔跑……
车子影像直走,我们就直走;车子影像拐弯,我们就拐弯。
为了避免撞击到行人们,我们还要费尽心思注意眼前。毕竟若是以我们此刻的速度撞人,被撞击者少说也要断掉一两根骨头。车子影像却是没有这种顾虑,因为只是虚影,所以即使撞击到其他车辆也只会一穿而过。
逐渐地,车子影像驶往了人烟稀少的地方,我们如影随形地跟了上去。
过了一会儿,它来到了一片荒地上。
说是荒地,但其实附近也坐落着十几栋烂尾楼,看上去这里本来是被开发商选中的土地,只是因故中断了开发,只留下了这些建设到一半的高楼和遗留在空地上的建筑废料。车子影像停留在了其中一栋烂尾楼前,这栋楼体只有历经风吹雨打的灰黑色的承重墙和承重柱,没有外墙、没有窗户、没有门,直接就能从外面走进里面。
先前勒晕柴崎的犯人下了车,走到后备箱那边,将关在里面的柴崎取出来,然后做了个扛沙包的姿势,就这么一路走进了烂尾楼内部。
驾驶席上的伙伴没有跟着犯人下来,而是发动车子,离开了这个地方。
我们回头看了一眼离去的车子,随即跟着犯人进了烂尾楼里。
犯人扛着柴崎走进烂尾楼内的中间,随即来到一面墙壁前,沉默了几秒钟。
正当我以为他要把柴崎糊到墙上的时候,他突然伸出了空着的左手,用食指对着墙面哆哆哆快速戳了六下,紧接着墙面就从中间分开,露出了内部的空间——这居然是一个隐藏的电梯,只是因为电梯门与墙壁颜色一致,所以就形成了迷彩的效果。
他放下左手,接着大步流星地迈入了电梯内部,转过身来。
电梯门缓缓地闭合起来。
就在这门完全闭合的前一刻,我清晰地看见
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