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理应在房间里面的程序员始终没有对我们的敲门给出回应。
“我是不是找错房间了?”团子迟疑地说。
“不,你应该找对了,就是这个房间。”我说,“你听,里面有声音。”
团子侧耳倾听了三秒钟。
“嗯,确实有水的声音……”她猜测着,“可能是因为在洗澡,所以没空给我们开门?”
“如果是这样的话,只要对我们喊一声就行了。”
而且,里面的声音也和洗澡的动静大有区别。同样是水声,从里面传出来的,倘若详细地形容一下,就是水龙头喷出来的水径直打在洗手池底的那种感觉。
会不会是出了什么意外?
虽然截止为止我们都没有发现一目了然的危险存在,但这里毕竟是危机四伏的生存剧本,之前我们也找到了一具尸体,游轮上肯定潜伏着未知的危险。如果说程序员已经死在了里面,我一点都不会奇怪。这种想法似乎特别悲观,但是在生存剧本里面,凡事都必需先往悲观方向思考一遍。
程序员已经死亡,而导致它死亡的危险事物则依旧位于房间里面——这样的心理准备已经在我的心中做好了。
“团子,你待在这里。”我对她说,“我先进去检查一下。”
“我也一起进去吧。”她忧心忡忡地说。
“你待在这里。”我重复了一遍,“如果你这边有问题,记得叫我的名字,我会立刻赶过来。”
“程序员先生他……”她好像意识到了什么。
“只是有这个可能性。”我说。
接着,我抓住了门把,转动一圈。
房间的门没有锁上,被我轻而易举地推开了。
我走了进去。
里面的环境和我最初来到的房间差不多,都是那种极力塑造出宾至如归感的卧室布置;而水声则是从玄关旁边的独立卫生间里面传出来的。
我转过身,打开了卫生间的门,望向内部。
只见程序员躺倒在地,瓷砖地板上流满了鲜红色的血液,旁边的墙壁上也有大量血液喷溅形成的痕迹,一股刺鼻的血腥味扑面而来。
他死了。
洗手池的水龙头没有关上,水流哗哗哗地喷射下来,这就是水声的源头。
“宁海?”
可能是见我一动不动地站在玄关处的缘故吧,团子不安地叫了我一下。
我看向她,说:“程序员死了。”
她的脸色一变。
“如果你不想看,就站在那里,想看的话我也不阻止。”我说。
接着,我重新观察卫生间的内部。
我也不是第一次见尸体了,而他的死亡也并不出乎我的意料。令我忧虑的是使他死亡的事物是否还留在这个房间里面,而据我观察,这个地方就只有程序员的尸体,没有其他看上去会导致危险的人或物存在。
程序员是被割喉致死的,他的颈动脉
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