朝后面的流沙陷阱靠近。
费姝赶紧伸手护住后面:“就唱歌,唱歌挺好的,我喜欢唱歌!”
但费姝对这一块是真的没有什么天赋,也没有刻意学过,不看着歌词也就能哼个调子。
山林人屠见状不再犹豫,怒吼了一声。
在求生者的视角,属于顶级屠夫的压迫感铺天盖地。
山林人屠两只手撑地,以肉眼可见的速度开始从陷阱中往外挣脱。
“狂暴了我靠?快丢道具!”
求生者都知道BOSS狂暴的机制,所有技能立刻刷新,CD冷却时间减少40%,补正数值。
山林人屠昨天用过一次狂暴,在场做过攻略的一点都不怀疑一个狂暴的屠夫就能把他们全杀出游戏。
但屠夫局内狂暴次数有限,使用后还会进入虚弱状态。
山林人屠挣脱的速度甚至快过旁边求生者的反应。
它冲出来,手持武器的利刃泛着不祥的寒光。
它原本就巨大的体型又膨胀了一次,脚踏在地面上甚至出现了可怕的皲裂特效。
这个践踏技能恰到好处地打断了距离最近一个玩家的技能。
山林人屠甚至没有转动自己的头去看,利器划过空气的破空声后,求生者玩家的动静少了一个。
剩下的求生者也有点傻眼,不明白为什么他们都还没有表现出什么攻击欲-望大BOSS就突然狂暴了。
在这种压迫感下只能落荒而逃。
成功解决问题的山林人屠并没有去追杀剩下的玩家,只是缓缓收回斧头。
它扭头,想看看费姝的情况,结果只看到空空如也的地面:?
费姝被静悄悄摸过来的简嵘伺机端走了。
端这个词非常准确。
把费姝抱起来的时候简嵘一边眉毛挑了下,脸上明显有吃惊。
比预料中轻点,仿佛揣走一只小区流浪猫那么容易。
大概是用了什么道具,直到视野中再没有山林人屠的身影,费姝才觉得自己稍微能活动身体。
他并不觉得偷偷把自己带走的简嵘有什么好的打算。
大概是某种吸引流量的手段,或者是要报复他之前突然挂断活动链接。
简嵘的报复可能是把他的血打到只剩一丝血皮才把他放走,更糟糕的就是把他彻底杀死退出这个“游戏”。
毕竟《求生者》对于副本中的NPC来说就是一个过于真实、来历不明的竞技游戏,在他们的观念中,游戏的输赢无所谓,没必要太较真。
自己和其他玩家的“生命”同样无所谓。
但这对于惊悚游戏副本的玩家来说,完全不是一会儿事。
费姝一点都不怀疑,如果他现在死了,就是真的死亡。
费姝竭力维持住脸上的表情不露出端倪,背在后面的手慢慢移动。
简嵘撩了下眼皮,突然把要搞小动作的费姝放在地上。
动作不算温柔,但也没有摔疼费姝。
费姝以为自己的小心思和打算都被发
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