些模糊不清的规则,也在所有竞赛者的眼前,更加详细、详尽起来。
竞赛分为斗台战与世界战。
其中斗台战好理解,就是两两配对,具体为二十人为一擂,进行厮杀。
大约相当于三个小时之后,活下来人数多的种族获胜。
斗台战的规则简单、直接,不用费脑子,基本上胜败全看直观上的战斗素养。
战斗之中,任何手段都可以使用,没有其它的规则限制。
这类比赛,赢方与输方,都获利与损失不大。
也就是说,赢了的种族,提高的整体评价有限,而输掉的种族,下滑的整体评价也有限。
适合那些对自身种族没有什么信心,打算通过‘混’来熬过几轮竞赛比斗的种族。
短期来看,最多是损失一些人手,影响不大。
长期来看,却容易与那些优势种族拉开颇大的距离,如果长期沉溺于此,无论是输了还是赢了,整体种族排名,都会靠后。
至于种族评价排名这方面,已经显示在了万界竞技场上空浮现的巨大屏幕上。
这个屏幕以独特的呈现方式,任何生灵都可以清晰的看到其中的内容。
上面已经将所有种族目前的排名标注其中。
种族整体排名,目前还是依照前三场竞赛的数据进行整合而来,暂时波动不大。
人族目前的整体竞赛排名在第十八位,这个排名位置直观上看当然不危险,甚至相当的优秀、优越,但却令不少脑子灵活的人族竞赛者,瞬间面色难看,感受到了浓浓的危机。
有些异族,也从遥远的地方,向人类的区域,投来了注视。
人族拥有着万界第一的曹柘,却只能在整体竞赛排名中位列第十八名。
这就说明,是人族的整体素质,大大的拉了后腿。
当然,人族并不是孤例。
有着万界第二怪物尽的怪械族,在种族排行榜上,位列第四十六名。
他们的问题很明显,团结性太低了!
没有集体概念的怪械族,如果无法拥有以个体完全压制整体的实力,那么他们的散乱,就是巨大的缺陷。
尽管如此,无论是人族还是怪械族,或是其它的前排种族。
目前为止,他们都是没有被淘汰的风险的。
即使是在前期的竞赛比斗中失利,从冷血的角度出发,也只是损失了一些参赛者。
于更为庞大的群体而言,没有太大的直接损害。
对比之下,以灰色为危险区标注,目前有全族淘汰风险的后五百种族。
他们就要用尽一切手段,搏一把了。
落后已经不再允许他们有更多的计较,以及更长远的谋划。
如果在接下来的一轮比赛中,他们不能提高种族评价,摆脱后五百片区,接下来就会全族被‘删除’。
而往上的红色区域内的一千种族,则是有种族人口被消减,或是文明倒退的风险。
同样是‘挣扎’区,位于这个区域内的种族,亦会在竞赛中,表现的格外疯狂。
越来越多的种族,开始安排竞赛者入场参赛。
因为继续‘等待’下去,分配到的就有可能是那些位于排名靠前的种族。
这些种族的评价靠前,更有底气,所以多半都在观望。
无论如何···在第一轮大比斗结束之前,所有的种族,都必须安排人选参赛。
拒绝参赛的种族,会直接以最低评价合入总评分,进入下一轮。
而一旦开始正式竞赛,之前三场的评分,更多就只用作参考。
在评价比例中的占比位极低。
“第一场,你们谁有兴趣自告奋勇?”曹柘转身对身后的众多人族竞赛者问道。
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