合。”
“这种重合,不是内容上的重合,而是表现形式上的重合。几乎是···蜥蜴族的很多东西,稍微改一改,就能挪移到人族使用,大概不存在水土不服。”
“两朵相似的花,这究竟是巧合,还是刻意为之?”曹柘看着蜥蜴族,总有一种奇怪的感觉,似乎他应该要做些什么。
只是想要接触到蜥蜴族,如果不是碰巧进入了同一场竞赛。
那么即便是身处同一片竞技场内,也很难触碰。
万界竞技场内,并不反对接触、对抗、潜入甚至是杀戮。
但是在目前的局势下,几乎所有的种族,都很‘自我’约束,哪怕是怪械族这类无法无天的种族,也没有大肆作妖。
就是因为这里的情况太复杂了!
只要有任何的‘不规矩’,就可能招致多方的联手‘规整’。
在场的很多种族,都乐意立刻淘汰掉竞争对手,用一种非官方的形式。
将注意力分散一部分,一直盯着蜥蜴族方面。
曹柘又重新将更多的视野,投回到了正在发生的百族大战之中。
人族世界被隐藏了起来,正有条不紊的发展。
灵能与真气武道,亦已经在蓝星扎根,伴随着齐山对灵能的领悟日渐深入,蓝星很快也会诞生更多的灵能使用者。
更加广袤的星空之中,争斗不曾停止。
有些种族,如人族一般,选择隐藏,静待时机。
也有些种族,选择了初期就开始争霸、硬刚,不求长长久久,只求在最开始便抢占大量的数据优势。
以牺牲少部分竞赛者为代价,为整个种族打开更大的局面。
这是选择的不同,也是如今所处位置的不同,带来的思考上的偏差。
由于人族的默默‘耕耘’,苟住发展,对于整个观战群体而言,着实少了许多观看乐趣。
很多的观众,已经将视角从人族这里挪开,选择去看那些抗争性更强,冲击力更足的画面。
毕竟他们的视角,基本都是从竞赛者身上展开的,那些发生在非竞赛者身上的暗流汹涌,观看着也只能敏锐的从侧面感受,如果不够仔细,连那正在发生的一处处细微,也都察觉不到。
其实不止是其他种族的观战者,即便是人族内部,因为人族目前的发展‘迟缓’,而选择调整视角,重心偏移的观战者,也不在少数。
星空之中,多喃族与空影族、摩乌尔鼐族正在三方混战,他们运气‘很好’,三方世界几乎是怼脸贴近一般的呈现,想不开战都不行。
危险是真的危险,但是如果打灭了对手,收益也是真的大。
毕竟战利品好吸纳。
萨尔族主动出击,先后击溃了比较弱势的革鼎族、草羊族、游离生命,取得上了比分上的优势,但是这样的胜利是空洞的,因为长线出击,萨尔族并没有能很好的消化击溃对手后的获利,反而因为表现的强势、残酷,而被更多的竞赛种族明里、暗里的针对,逐渐已经有了疲于应付的姿态。
当然从某个层面上讲,萨尔族又是成功的,因为他们已经淘汰了三个种族,妥妥的站在了胜利者的位置上,即便是接下来被淘汰,或者一无所获,他们的整体比分,依旧会上升。
更多的种族,还是处于内部发展和外部试探的双面过程之中。
说是稳扎稳打也罢,说是没有重心也好,道理有时候是说不通的,胜负才能标榜真正的道理。
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