方式是对舰内的环境动用信息偏移来直接短时间将脆弱个体的质量被屏蔽,而对于皮实坚固的方舟,粗暴的版本则是在飞船的各个小约束范围内将少量常规粒子直接使用信息推进将它们加速到近光速,通过短时间的质量膨胀来抵消整艘飞船的异常运动趋势,不过为了防止浪费能源再进行额外的减速,在一次调整之后这些粒子会被直接抛进秩序场里,然后直接湮灭在虚空中。反正要想获得效果,无论是什么物料都行,需要的话一些气体分子都够用。这些设备比起那些高大上的晶能机械更贴近物理,更接“地气”,这也就使得它们的输出端可以成为死潮气息入侵时倒灌的入口。还是万幸,在当时面临灾难的时候,这些设备即使是暴露在死潮冲击的情况下仍然靠自身的冗余和质量抗了一次,要不然恐怕后面维多维尔他们就需要经常性的仰望安在天花板上的数学率核心了。
不过无论如何,现在希望已经近在咫尺,晶能扫描波传回的反馈已经接近瞬时完成,在已经关机千年的旧式虚空扫描雷达的芝麻饼中终于再次出现了芝麻,不过与电磁波扫描雷达不太相同的是,这张芝麻饼中的芝麻所标明的实际上是一个频率。
一个独一无二的信息波动频率,足以代表世界的频率。
按照测算,如果维持当前的“虚空航速”,在舰队系统永动钟计时二十四小时之内,舰队的秩序场将与残存世界屏障产生接触。由于现有的坐标系仍旧相对“粗犷”,所以维斯瑞凡命令舰队航速下降百分之五十,二十四小时后在现有基础上再次下降百分之五十。为了安全,这样的“拖延”已经不只是必要,更可以说是保命的行为,世界内部的万物位阶可能比不上现在的星明方舟,但是世界本身却是实打实的,与高频晶能一个位阶的虚空阶梯秩序一级造物,要想进入这样的世界,就必须将舰队的秩序场在与世界屏障接触的时候逐步调整秩序场的频率,减小两者间的误差并最终完成“融合”,就像细胞接受外来的膜泡一样,如果带着过高的“速度”直接冲击的话,运气好点可能是想两个高弹皮球正面相撞一样互相弹开,运气差的话甚至有可能直接以某种奇怪的方式直接与那块碎片融合,就像粒子加速器中那些被迫绕着管道狂奔的倒霉蛋一样或者因为频率冲突而在世界碎片上撕出一块裂口,然后舰队本身也因为世界的排斥效应而在虚空裂口附近被强行关闭秩序场并与残骸星空一起湮灭在虚空倒灌中,等等。无论这些里面的情况出现哪一种,都是现在这个状态的星明文明绝对抗不下来的,这个死,谁都作不起。
预计接触时间:一小时。
比起之前在虚空中“长途跋涉”所用的速度
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