好了。
把手指移动到中间路口那块焦红色的地板上,这是没有看过的东西,李澄最先考虑的就是这个东西带来的负面影响。
面板在右上角浮现,李澄粗略扫了过去,有些凝重。
侵浊凝魂焦土:对站在上方的干员提供【失魂】属性,降低其攻击力,略微提高攻击速度。
这个属性,可以说有些难缠。要知道在明日方舟中,攻击力是最重要的属性没有之一。有很多时候在攻击力不足的情况下,你的攻击会造成抛光和刮痧的效果,如果敌人是血牛或者高护甲就更加明显了。
李澄没有办法,没有第二个干员让他能守住两路,只能放在了中间的焦土地板上,看着史尔特尔头上冒出的红色减益记号。
还有一个十分苦恼的事情,干员上没有血条了,只有一个孤零零的技力条仿佛在询问李澄为什么只有它在加班,让李澄懵了好久。
他意识到血条应该还是存在,只不过不会显示。甚至是敌人的血条也不会显示,他隐隐担忧着。这样糟糕的情报反馈无疑会让他的指挥难度更上一层楼。
敌人还没有出来,于是李澄果断开了二倍速,等待着第一个敌人的出现。
上面的敌人数量是0/14,应该不会等很久。
滴的一声,让李澄浑身一震,期待的看向新的敌人介绍。
【游荡噬魂者】:亡骨幽灵中催生出的极端恶意,极其喜好掠杀魂魄,它想要得到救赎,救救它吧。「不会被处于失魂属性的干员所阻挡。」
李澄差点骂娘,这不就相当于幽灵了?不出所料,他没法看见这怪物的血量,没有血条在它那昏暗成一团的身躯上显现。
两边出现了两个噬魂者,分别共同行动,史尔特尔的攻击很快显得乏力下来。只杀掉了一个敌人,漏掉了一个。
嘟!生命值减一,只剩下两点了。
李澄忍住没有开技能,由于是摸底,他带的是二技能熔核巨影。想着可能会出现更难缠的敌人,他打算先留一波技能。
很快,在6/14这个节点,又接连出现了四个破布缠身的灰白色小人,面容枯槁。
霍影弑杀者:潜藏在暗中的致命猎手,已经因为极端环境彻底失去了理智,无需自责给他们解脱吧!「初始处于隐匿状态,在未解除隐匿的情况下,对第一个阻挡的干员触发刺杀并永久解除隐匿,造成大量伤害。」
李澄注意的除了隐匿属性,就是那个巨额伤害的刺杀,在这种血量未知的情况下,李澄很难判断刺杀带来的威力强弱。
幸好四个弑杀者不是共同行动,他们一个一个冲向中间的史尔特尔,在接触过后,锵的一声拔剑!两道血影弯刀就斩出两个圆弧,看起来很是可怕。
李澄看的心惊,直接开启了技能。
熔核巨影的单挑能力还是很强,能注意到史尔特尔的
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